显示器选购进阶攻略 28寸显示器长宽多少厘米( 二 )


显示器选购进阶攻略 28寸显示器长宽多少厘米

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刷新率原来是这么回事
色彩好的不一定游戏表现好,色彩是屏幕颜色覆盖的能力,前面讲过这里不再赘述;游戏追求的更多是画面的连续性,响应时间,从本质上说这是两个不相关的诉求 。拿游戏玩家最需要的技术指标——刷新率来说,刷新率越高画面就越流畅,刷新率越低画面抖动、撕裂的情况就越多,眼睛也就越容易疲劳,所以高刷显示器也就应运而生了 。
说到高刷显示器之前,还先要说说垂直同步,即V-Sync 。一般的液晶显示器是60Hz(59Hz)的,例如在游戏中(或者显卡驱动中)开启了V-Sync功能,就会固定成每1/60秒去跟显卡(GPU)索要画面,这种时候如果显卡性能足够,就能保证每次都是1/60秒的时间内供应一张图片给显示器用来显示 。不过游戏的高复杂度场景必然会有掉帧的情况出现,一旦出现延迟,显示器不能在这1/60秒内拿到画面,只能再等下一个1/60秒,这中间的停顿就是1/30秒,表现出来就是画面卡了一下——关闭V-Sync后呢?对不起,因为显卡生成的画面和显示器刷新画面的时间总是对不上,游戏显示效果会更惨,画面的错位或断裂,以及跳帧会频繁出现 。
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有了问题就会有人去解决,NVIDIA和AMD就分别提出了自己的同步技术——G-Sync和Free-Sync 。简单说,G-Sync和Free-Sync是以显卡为主导来控制显示器的刷新,也就是显示器需要去适应显卡的速度,显卡给一帧显示器就显示一帧,而不是显示器要一帧显卡就提供一帧 。而垂直同步的V-Sync则是以显示器为主 。
V-Sync在帧数太低时画面会撕裂,G-Sync和Free-Sync无;
V-Sync有画面滞后的问题,G-Sync和Free-Sync无;
V-Sync一般刷新率为60Hz或30Hz,G-Sync和Free-Sync可达144Hz 。
144Hz高刷新率的液晶显示器的诞生,很大程度也和同步技术有着密切的关系,开启同步技术后才能活得最好的效果 。不同的是,还是有一些144Hz的显示器不支持G-Sync或Free-Sync的(二选一,其中Free-Sync免费,G-Sync需要特殊的芯片端对端支持) 。具体区别就是不支持G-Sync和Free-Sync时,在玩游戏的时候是依靠显示器的V-Sync技术控制显卡,而支持这两种技术的话,实际就由显卡控制显示器 。
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游戏玩家适合买144Hz的显示器,这其中还有一些问题 。用NVIDIA显卡的用户,可以考虑买G-Sync加持的144Hz显示器,显卡才能正确发挥效用(至少要GeForce 10系列以上显卡才可以);如果是AMD显卡的显卡用户,那么Free-Sync规格的144Hz高刷新率显示器更适合一些 。
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HDR也分三六九等
最后说说HDR,HDR其实也不是什么新技术,摄影或者电视早已应用上了,HDR全称High-Dynamic Range,中文意思是高动态光照渲染图像 。HDR可以拥有更广的动态范围,能提供更好的对比度和色彩精度,比如电影游戏玩家在黑色场景里,普通显示器几乎就是一团黑,但是在具备HDR的显示器上显示,这一团黑内其实有很精确的图像显示,因此,非常适合电影饭和游戏玩家使用 。
不过要实现HDR技术,显示器就必须具备相关的硬件设计,也因此,HDR在显示器上也有了三个级别的标准,如果你打算入手带有HDR技术的显示器,不妨参照这些标准选择——DisplayHDR 1.0标准面向占据市面产品99%以上的LCD液晶显示器,定义了三种不同级别,对于显示器亮度、色域、色深等规格的要求各不相同,不过都必须具备真8位彩色显示面板(市占率约15%),具体来说:
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1.DisplayHDR 400,支持全局调光,峰值亮度不低于400nit,全局持续亮度不低于320nit,ITU-R BT.709色域(基本和sRGB色域差不多)覆盖不低于95%,并支持HDR-10;
2.DisplayHDR 600,针对高端显示器和笔记本,要求屏幕拥有10-bit处理能力,峰值亮度600nit,持续亮度350nit,黑白亮度响应时间不超过8帧,色域覆盖99% ITU-R BT.709、90% DCI-P3 65;
3.DisplayHDR 1000,针对专业显示器,峰值亮度1000nit,持续亮度600nit,同时色彩伽马值有明显提升 。
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显示器多大合适?
显然尺寸是决定购买显示器特别重要的一个因素,它通常以屏幕对角线长度为准进行标定 。目前市场上主要的显示器尺寸多为21.5英寸、23.6英寸、23.8英寸、25英寸、27英寸、30英寸 。读者们也一定注意到了,以往22英寸和24英寸的显示器反而少了很多,都是被那种非整数尺寸的产品替代了 。这是因为面板厂商切割的问题(切成这些尺寸最经济划算),而且视觉上也和22英寸、24英寸显示器几无差别 。