2022年8月 , 腾讯宣布入股《艾尔登法环》的开发商From Software , 成为其第二大股东;2022年9月 , 腾讯注资法国游戏开发商育碧 , 持股比例从5%增至9.99% , 成为育碧最大的单一股东 。
网易同样紧密布局海外市场 。2022年5月 , 网易宣布成立其在美国的第一家游戏工作室Jackalope Games , 定位是PC及主机游戏开发;2022年8月 , 网易宣布收购《底特律:变人》的法国游戏开发商 Quantic Dream SA , 收购完成后 , Quantic Dream SA将作为网易在欧洲的第一个工作室保持独立运营 。目前 , 网易旗下海外游戏工作室已覆盖日本、北美、欧洲等地 。
除腾讯、网易等老牌巨头外 , 米哈游、莉莉丝等游戏新势力 , 也在2022年首次推出了海外发行品牌 , 落地更多海外工作室 。
【外服游戏大全手游 全球游戏公司市值排名】去年2月14日 , 米哈游推出了全球游戏发行品牌HoYoverse , 并表示HoYoverse将通过在蒙特利尔、洛杉矶、新加坡、东京和首尔的办公室开展业务 , 拓展内容制作、技术研究和发行职能的工作 。其总部新加坡办公室已经启用 , 并表示在今年底增至数百个工作职位 。
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↑HoYoverse官网截图
两个月后 , 莉莉丝也宣布 , 正式推出全新的全球游戏发行品牌Farlight Games , 公司总部设于新加坡 , 为莉莉丝的全球游戏发行提供支持和服务 。
中国游戏公司海外销售收入增长6.2%
由点及面 , 在各大游戏公司纷纷布局海外的市场的同时 , 行业整体数据也显示出相似的特点 。
中国音像与数字出版协会发布的数据显示 , 仅在2022年上半年 , 国内游戏行业在营收与用户规模上出现了“双降”:国内游戏市场实际销售收入1477.89亿元 , 同比下降1.8% , 首次同比下降;游戏用户规模则同比下降0.13%至6.66亿人 。
值得注意的是 , 这是这两个数据自2008年发布以来 , 首次出现下降的情况 。但同时 , 中国游戏公司在海外市场销售收入增长6.2% 。
具体来看 , 各家游戏公司的财报也反映出海外市场增长的特征 。
去年11月 , 腾讯披露财报显示 , 2022年第三季度 , 腾讯本土市场游戏收入下降7%至312亿元 。同时 , 海外市场游戏收入增长3%至人民币117亿元 , 或以固定汇率计算增长1% 。
以此计算 , 腾讯海外游戏收入约占游戏总收入的27% , 高于去年一季度的24%和二季度的25% 。正在逐渐靠近腾讯“海内外游戏收入各占一半”的目标 。
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↑腾讯控股2022年三季报截图
网易2022年三季报显示 , 游戏及相关增值服务净收入186.99亿元 , 同比增长9.1% , 其中在线游戏营收174亿元 , 并未披露海内外收入占比 。
不过2022年一季度的财报电话会议上 , 丁磊曾表示 , 目前网易游戏海外市场营收占比在10% 以上 , 计划未来将海外部分的营收占比扩大到40%-50% 。
A股游戏公司三七互娱的财报也显示 , 海外营收正在进一步增加 。2022年上半年 , 三七互娱海外收入为30.33亿元人民币 , 同比增长高达48.33% , 远高于整体营收不到8%的同比增速 , 而海外营收占比也从2021年同期的27.1%大幅提升到了37.5% 。
1月3日 , 红星资本局就米哈游出海战略及成果等问题联系米哈游方面 , 截至发稿暂未收到回复 。
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