造成口碑反差如此之大的最主要原因,无非是前传改正了《仙剑奇侠传五》的许多缺点 。比如战斗系统不再枯燥拖沓,而是变得更加富有挑战性 。
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主角团队之间的感情刻画也变得更加细腻,即便是皇甫卓这样在五代毫无存在感的角色,也在编剧的妙笔之下迸发神采,更别说还有瑾瑕、沧兰、岩萝、龙凌这样的超人气组合 。
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因此通关前传之后,很多玩家对于《仙剑奇侠传五》最大的感慨莫过于它原本可以做得更加出色,可是它没有做到 。
同《古剑奇谭1》比较说起仙剑,自然绕不开古剑,两者作为现如今国产单机知名度最高的两个IP,经常会被拿来横向作比较,彼此处于竞争关系 。
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关于烛龙和软星之间的过往种种,就不做深究了,这里单纯谈论游戏本身 。
《仙剑奇侠传五》发售于2011年,《古剑奇谭1》发售于2010年,两款游戏相隔只有一年,可呈现出来的差距,却仿佛隔了十年 。
《古剑奇谭1》的剧情深远悠长,宛如一瓶陈年老酒,无论是语言对白还是场景刻画,都透露着古色古香,令人沉醉不已 。
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当然这些都是一家之言,剧情什么的玩家各有喜好,无法作为评判标准 。不过这里有最为直接的比较方式,那便是游戏美术 。
时至今日,笔者仍认为两个系列差距越拉越大最重要的原因之一,便是在于美术这一块 。仙剑系列近十年来的美术水平一直难言让人满意 。
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开封场景
这一点集中体现在《仙剑奇侠传五》和《古剑奇谭1》美术水平的差距上 。
先不说五代主角团队不忍直视的非主流造型,单从游戏场景来说,五代只能用粗糙来形容,细节方面更是惨不忍睹 。
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江都城郊场景
《古剑奇谭1》游戏中的任何一个城镇场景,譬如江都、琴川、安陆、白帝城,即便放在今天来看,仍然无比惊艳 。
这反映了两个制作团队在用心程度上存在明显的差异 。
结语通过以上比较,可以看出《仙剑奇侠传五》确实存在不少的问题,这也为仙剑之后的作品提供了前车之鉴 。
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【仙剑奇侠传五口碑详细介绍 仙剑奇侠传五口碑怎么样】不过对于刚接触仙剑的玩家而言,仙五或许也没那么差,就如同对于许多在《仙剑奇侠传二》入坑的玩家而言,二代也是很好的 。一切最终还是要回归到玩家本身 。
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