2023年显示器推荐加选购指南 台式机显示器怎么选择( 五 )


当然也并不是显示器支持高刷新率,电脑操作就一定无比流畅,还得看你的CPU、GPU和显卡是否跟得上 。比如显卡每秒只能输出60帧,那你120Hz的显示器,照样只能看到60Hz的效果 。

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选购建议:日常办公、学习,不玩游戏,一般选个144Hz就可以;游戏玩家,比较看重刷新率,建议选择240Hz或者以上刷新率的显示器 。
8、显示器的响应时间
显示器响应时间就是指一个色彩向另一个色彩转变所需要的时间 。对于以反应速度要求高著称的电子竞技游戏而言,响应时间越低越好,如果响应时间过长,在显示动态影像时,就会产生较严重的“拖尾”现象 。
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响应时间分为黑白响应时间(Response Time)、动态画面响应时间(MPRT)、灰阶响应时间(GTG)三种 。
● 黑白响应时间:这是最早的参数标准,这个标准更多的适用于CRT显示器 。
● MPRT:它只是一种降低画面模糊的技术手段,并不能让拖影消失,只能说是“虚假的响应速度”,而且MPRT需要控制背光与画面变化的节奏,不可避免会造成一定的延迟,因此1ms的MPRT实际意义不大,对于拼反应速度的FPS竞技更是弊大于利 。
● GTG:通常把不同颜色之间的变换时间作为响应时间的标准,叫做灰阶响应时间(GTG),灰阶响应时间显然更能反映动态效果 。只有当灰阶响应时间越来越小时,画面的延迟程度才会降低,游戏也才会更加流畅,而这对于竞技节奏非常快的FPS游戏尤为重要 。
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市面上的显示器如果没有标注GTG响应时间就默认为MPRT响应时间,只要灰阶响应时间(GTG)不是1ms,真实的画面模糊现象并不会降低 。因此,想要选购一款操作显示流畅丝滑的显示器,一定要看灰阶响应时间(GTG),而不是MPRT响应时间 。
选购建议:日常办公娱乐,选择灰阶响应时间5ms、4ms都可以,但是电竞游戏,特别是FPS等游戏玩家对防撕裂以及高实时的响应时间的要求非常高,一定要选择灰阶响应时间1ms的显示屏 。
9、显示器的色域过覆盖好吗?
色域即色彩空间,而域是一个数字概念,可以更好地说明色彩是一定的范围 。色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生颜色的总和 。一台显示器,显示颜色的极限就是红绿蓝各自亮度最大,而其他由红绿蓝三个颜色混合出来的颜色,只可能会在他们三个点连线的内部区域当中,也可以简单理解为:能显示的所有颜色合集 。色域值有四个标准:sRGB、Adobe RGB 、NTSC和DC1-P3 。
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● sRGB:主流标准,显示器绝大部分都是按照这个标准制作设计的,覆盖率越高越好,设计领域需要99%以上的覆盖率 。
● Adobe RGB:出版印刷、打印图像等,需要按照Adobe RGB标准,Adobe RGB需达覆盖率99% 。
● NTSC:过时标准,现在不被认可 。
● DC1-P3:看高清电影时需要看DC1-P3标准,DC1-P3覆盖率需达98-99% 。
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我们有时候会在商品详情页中看到例如130%sRGB的数字宣传,理论上来讲,它的色彩范围更广,色彩也更为饱和生动,有些人比较喜欢这种被提升和强调的色彩,但是无法避免一些色彩无法准确显示,像一台显示器的蓝色和绿色原色域超出了sRGB,但红色原色却没有达到,这时候,显示器色域的总面积大于sRGB,这个时候但宣传大于100%的sRGB标准覆盖率在技术上是不正确的,因为并非所有的sRGB原色都能准确显示 。
只有在sRGB色域本身完全覆盖100%的情况下,引用sRGB的过度覆盖,在准确度上才是有意义的,这一点,希望大家在选择显示器的时候,特别注意 。
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10、显示器色深、色准和色温
对于普通用户来说,色深、色准和色温,基本上不需要过多关注,显示器能达到平均水平即可,专业设计和影视剪辑的从业人员需要格外关注一点 。
● 色准:英文全称Color difference,它代表的是显示器色彩精准度的参数,多用△E表示,△E越低,表示显示色彩和标准色彩偏差越小,对于普通人来说,△E值在3-12指尖,可以满足日常上网、打游戏、看视频的需求 。色彩精准度△E≤2,在色彩表现方面就非常专业了,适合色彩敏感及对细节有严格要求的专业设计人士 。值得注意的是△E永远不可能为0,因为没有哪款显示器的颜色是完全准确的 。