《使命召唤:战区2》上线时 新出的大型网络游戏端游( 二 )


特工在 《无畏契约》的任务就是通过利用各自的能力,去解决世界即将毁灭的这个巨大危机 。《无畏契约》目前版本一共有11位英雄,初始我们只能玩到其中5个,其他的英雄需要通过游戏对局来陆续解锁 。

《使命召唤:战区2》上线时 新出的大型网络游戏端游

文章插图



《无畏契约》的核心机制和传统CS几乎如出一辙 。从买枪到经济系统;从下包,到攻防双方,基本你能在CS里玩到的东西,在《无畏契约》都能玩到 。而与CS系列最大的不同之处就在于“英雄技能” 。CSGO的每一个元素加上“技能”之后,自然衍生出了更多可能 。
《无畏契约》的地图机制与CSGO也很像,都是“多点多线型地图” 。最大的区别在于两点,一是有些地图有3个包点;二是每个地图没有了开局“罚站时间”,而是让双方开局就可以跑到地图要点附近等待游戏开始 。
《红色沙漠(Crimson Desert)》
上线日期:2023年
提起PearlAbyss这家韩国游戏公司,可能有一些玩家会有些陌生 。如果提起PearlAbyss开发的动作端游《黑色沙漠》,相信不少人都听说过 。在《黑色沙漠》获得成功,大赚特赚之后,PearlAbyss就开启了新游戏的开发,其中最让期待的就是《红色沙漠》了 。
《使命召唤:战区2》上线时 新出的大型网络游戏端游

文章插图



《红色沙漠》是款史诗幻想MMORPG,描述的是广阔的派悦大陆的佣兵们,为了生存而展开的战斗 。游戏具备写实的游戏角色,由开发总监郑焕庆(音译)和负责过《C9》动作的李成宇动作设计师主导开发 。该游戏从2018年下半年开始开发,是PearlAbyss的次世代旗舰MMORPG 。
《红色沙漠》将叙事驱动的单人游戏及多人游戏因素相结合,描述了广阔的派悦大陆的佣兵们为了生存而展开的战斗 。使用工作室推出的全新次世代引擎,本作将提供高保真的画质及游戏功能,以及身临其境的游戏体验
《使命召唤:战区2》上线时 新出的大型网络游戏端游

文章插图



比较有意思的是,《红色沙漠》的游戏定位一开始是MMO网游,随后2020年底改成了类似《GTA5》的模式,本体是一个单机游戏,通关后可以选择游玩线上模式,想要通过这种方式加快游戏上线 。不过随着后期游戏的再次跳票,经过两年左右技术升级,目前又能够实现MMO,因此回到最初方向,游戏再度回归MMORPG 。
某种意义上,跳票的行为反而让这款游戏能够保持原来的味道了 。玩家也能够玩到MMORPG的《红色沙漠》了,也算是阴差阳错了 。
《末日浩劫(The Day Before)》
上线日期:2023年3月2日
喜欢开发世界末日生存类游戏的玩家,应该有不少人都在期待《末日浩劫》这款游戏,这款开放世界生存游戏在首次公开之后,就吸引了大量玩家的关注,毕竟这款游戏融合了不少能够让玩家兴奋的元素,开放世界、生存、打僵尸、PVP对抗等等 。
不过遗憾的是,这款游戏也跳票了不少次,如今官方再次宣布游戏将于2023年3月2日发售,还公开了游戏的配置要求,应该是不会再跳票了 。
《使命召唤:战区2》上线时 新出的大型网络游戏端游

文章插图



《末日浩劫》是一款开放世界生存类网络游戏,背景设置在疫情后充满杀机的美国,那里食人的感染者肆虐,幸存者为了食物、武器和车辆而与之残杀 。你孤身一人在一个面目全非的世界里醒来,出发前去寻找答案和生存的资源 。

《使命召唤:战区2》上线时 新出的大型网络游戏端游

文章插图


在《The Day Before》中,变成僵尸模样的感染者和为数不多的生存者将为了食物和武器,以及座驾而展开死斗 。游戏以因为传染病而荒废的美国为背景,游戏中玩家要为了生存而战 。游戏中,玩家可以搜索被丢弃的汽车、房子、还有高楼大厦寻找有用的资源 。不过,在这一过程中,不仅要打败妨碍搜索的感染者,还要战胜同样寻找限定资源的其他玩家 。
《流放之路2》
上线日期:2023年
上面提到了暴雪用两部《暗黑破坏神》游戏打造出一个游戏史上最经典的游戏系列,同时也创造了一个新的游戏类型 。此后有不少游戏厂商也都开始模仿《暗黑破坏神》玩法,纷纷推出了自己的作品,其中最知名的应该就是由Grinding Gear Games开发的《流放之路》了 。
不过随着时间的流逝,《流放之路》无疑也逐渐变成了一个老游戏,因此在2019年,流放嘉年华上,开发商Grinding Gear Games公布了《流放之路2》的消息 。