华硕rog游戏手机3怎么样 华硕ROG游戏手机3评测( 三 )


但 2×2 肩键对游戏的快捷操作还是有较为显著的帮助,毕竟这是将快捷键从两个扩展到四个,更多的快捷键,也就意味着更多能被映射为快捷操作的按钮,可以在这台手机上得以实现 。

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虽然我没有将手机拆开,但我想既然肩键能实现 2×2 触控,那么边框下的传感器应该也比原来更多,至少是比原来更先进,这或许是让 AirTriggers 这次能支持速滑手势操作的原因 。
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【华硕rog游戏手机3怎么样 华硕ROG游戏手机3评测】▲ 速滑手势取代屏幕按键操作
在游戏设置中,两枚按键的功能可以根据个人习惯自由组合,比如左肩键可以是「瞄准 + 射击」的双按键,右肩键是用作切换武器的速滑手势,这样就能让肩键负责三个常用动作,加速遭遇战时的动作反应 。
值得一提的是,除了两个肩键,手机还有一个隐藏「按键」,抖动手机能映射一个快捷功能,这个快捷键可以不冲突地和肩键同时启用,但由于抖动手机需要一定动作幅度,并不是很适合用于即时反应 。
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所以个人认为这个功能在赛车游戏中才能体现出最大价值,比如启用氮气,那么也是个不错的快捷操作方式 。
X 模式方面提供三级性能档可选,其中最高档的 LV3 相当于把 CPU 和 GPU 的性能提升到最高频率,所以必须要接上外置风扇才能开启 。另外,用户也能根据自己的喜好来自定义手机性能配置 。
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对于 X 模式,华硕还计划在未来提供一项配置分享的功能,让用户之间能互传配置来提高手机运行效率 。
游戏大神可以将配置文件分享给玩家社群,游戏厂商也能提供配置文件提升运行品质 。总之,既然这些自定义内容可以分享,那么也会存在许多的可能性 。
在测试游戏的同时,我也在观察手机的发热情况 。在加入 5G 和 144Hz 屏幕后,华硕也同步改良了 ROG 游戏手机 3 的散热架构 。
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这次 ROG 游戏手机 3 所用的是「矩阵式液冷散热架构 3.0」方案:
屏幕背后是一整块大尺寸的石墨烯面板,用于屏幕部分的导热散热;CPU 和 5G 基带部分使用新设计的 3D 真空腔均温板负责两个大热源的导热;最后热量会通过散热鳞片排出,而相比于去年的 ROG 游戏手机 2,这块散热鳞片是前者的 7 倍大 。
在 5G 环境下运行约 30 分钟游戏后,我用热感探测仪查看了手机发热情况,这时手机后背的中上部分有较明显温热,仪器测出结果是 40 摄氏度 。
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▲ 使用风扇散热前
但可别忘了我们还有散热风扇能用,根据华硕公布的实验室数据,酷冷风扇 3 最高能降低机身表面温度约 4 摄氏度 。
而风扇所吹出来的风,也会被导流到风扇两侧,用于吹干用户的手汗,保持干爽 。
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▲ 使用风扇散热后
所以在测试完裸机散热后,我将散热风扇装上手机,然后开启最高风速,并将手机刷新率调到 144Hz,又玩了 30 分钟《和平精英》,最后得到 34 摄氏度的结果,证明风扇的确起到降低手机温度的作用 。
不过风扇作为需要额外购置的周边配件,其主要面向的用户群是真正「机不离手」的专业玩家,普通用户有没有必要另外增配,个人认为主要看游戏频率和强度 。
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▲ 散热栅格
如果只是偶尔娱乐 30-40 分钟,来一局演习或者打一会排位,那么手机本身的散热机制也足以应付 。
最后我还测试了手机充电,使用标配的 30W 快充,0-100% 全程充电耗时 83 分钟 。作为有着 6000 毫安时电池的手机,这个耗时还算是在可接受范围内,毕竟 4000 毫安时的手机充电耗时也大约要 70-80 分钟 。
拍照上的小升级
和去年的 ROG 游戏手机 2 不同,今年的 ROG 游戏手机 3 用上了三摄镜头的配置,最常用的主摄,也从去年的 4800 万升级到 6400 万像素(IMX686),另一枚主力镜头依然还是 1300 万像素的超广角镜头,最大拍摄角度 125 度 。