普通人开直播能赚钱吗 直播靠什么赚钱( 二 )


理想主义者也被迫向现实主义低头 。于是乎,在2008年六间房正式转型做秀场直播,从那一刻起,六间房公司的账户里开始响起了钱的声响 。也就是那个月,创业4年的六间房终于用盈利的钱给团队发了第一次工资,这也让刘岩真正见识到了秀场直播的营收能力 。
2005年,广州 。另一位年轻的创业者从网易离职,拿着雷军的100万美元投资开始了自己首次创业之旅 。在广州天河租了一间民居,买了个服务器,叫来了几个网易的前同事,就开始做起了狗狗网和多玩网 。此时的他还只是想专心地做游戏资讯垂直网站,也并未想到在不久的将来自己会和直播,这个陌生的名词扯上关系 。
次年一款名为《魔兽世界》的游戏火遍全球,当然也包含了拥有众多游戏玩家的中国 。魔兽的爆火除了给他的多玩网带来巨大的流量外,还让他发现了一个新的机遇 。在这款被称为MMORPG游戏类型的游戏里,出现了副本这个崭新的游戏概念,用户需要通过组队的形式去协作完成任务,多则需要几十人,在这种既需要操作又需要协作和沟通的场景下,文字聊天就非常不方便也很累,而市面上已有的语音聊天系统并非专门为游戏所打造,玩家在游戏中用起来体验非常不好,延迟、卡顿、掉线严重 。于是他决心打造一款不卡不掉不延迟的多人语音聊天软件,不久后YY语音诞生了,并迅速占领了游戏市场 。而他就是李学凌,欢聚时代创始人 。
YY语音也改变了魔兽世界玩家的社交方式 。即便是没有在玩游戏,也会有人使用YY语音进行交流,慢慢延展出唱歌,讲故事等娱乐活动 。看到同期9158的风生水起,李学凌也顺势而为,在YY语音里加入了许多娱乐性付费性的功能,使得YY从一个“多人语音软件”逐步转变为一个“直播平台”,并最终在2012年登陆纽约纳斯达克,这甚至比率先起步的9158还早了两年,成为国内直播界第一家海外上市的公司,稳稳地坐住了直播的第一把交椅 。
上市同年,李学凌从YY内部抽调了20人的联合项目组启动YY游戏直播业务,也就是后来的虎牙直播 。几乎与它同时发生的是,刚刚接手当时还是二次元航母A站的陈少杰也决定成立斗鱼项目组进军游戏直播领域 。至此秀场直播与游戏直播,这两种最主要的直播内容形态都逐一出现在大众视野之中 。
两年后的2014年,傅政军的天鸽互动在港交所上市了,YY和9158的上市代表着直播在PC端时代格局已经尘埃落定 。
但随着移动互联网的急速发展,直播的内容供给侧和需求侧都发生了天翻地覆的变化,直播正式进入到了一个人人都可直播,人人都可打赏的阶段 。这也彻底点燃了每一位直播觊觎者的野心,都渴望抢到移动互联网的门票,创造一个新的直播秩序,于是各路资本和创业者纷纷涌入直播这条新赛道,这便在2016年拉开了“千播大战”序幕 。而现在人们所熟知的直播产品,都只不过是那场惨烈战役中的胜利者,或者说是幸存者罢了 。
因为他们都很难料想到,正当这场战役血雨腥风之时,时代变了 。
2017年,一档名为《中国有嘻哈》的选秀节目像极了05年的《超级女声》,在那年夏天红遍了中国大江南北,“你有freestyle吗?”成了许多人口中的口头禅 。这也让说唱这种小众潮流文化第一次出现在了主流大众市场上,随着节目的爆火作为节目冠名商,一款名为抖音的短视频APP也进入了大众视野,随后它的用户数量并乘以几何式的爆发增涨,也带动了短视频这条赛道进入了爆发增长期 。
天下,一时间成了短视频的天下,而正激战正酣的传统直播公司们似乎成为了被时代遗忘的人 。
同年一家名为快手的短视频公司借着与YY合作的关系,通过流量置换主播的方式,迅速完成了直播业务的冷启动,随后抖音迅速跟进 。基于短视频巨大的消费用户和创作者,抖快这种流量玩法对于之前的直播产品几乎是一种降维打击,也就很快占据了整个直播市场的半壁江山 。
再后来,便是一些耳熟能详的故事了 。透过直播发展的简史,你会发现,直播的发展伴随着的是互联网商业模式的发展 。赚钱是直播发展的第一动力 。正因为它有着出色的营收能力,才使得无数的资本与创业者投入进来,而正因为无数的资本与创业者投入进来,才使得直播在不断变革中发展,在发展中演进 。
直至今日,直播也依然活跃在大众视野,不过却是以直播电商的形式 。直播俨然成为了一种基础工具,做到了真正万物皆可+直播,可以赋能于各种业态 。当然这都是因为直播行业发展到如今已经处于成熟衰退期了,自身流量、变现效率以及增长趋势都处于一个下滑趋势,所以才使得更多的被互联网公司当做一个插件工具,用于自身业务和商业化赋能 。本文呢,主要是围绕单纯的直播业务所聊,因此也不会去探究直播+业态 。