蝙蝠在视觉大小上是游戏中第三小的生物,仅比幼鸡或蠹虫稍大一些 。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉;蝙蝠能够在较旧的存档中探索过的洞穴里生成 。他们也可以通过刷怪蛋生成 。如果房子够大,游戏引擎就可能会将其判断为洞穴从而生成蝙蝠;白天时蝙蝠会入睡,晚上处于活跃状态 。蝙蝠会时不时地倒挂在岩壁顶上,玩家接近时会飞走 。蝙蝠无法倒挂在透明方块或非固体方块上 。当乘坐矿车时,蝙蝠可以使矿车自行移动;蝙蝠会发出吱吱的叫声,就好像它们在现实生活中活动的方式一样 。依靠蝙蝠的叫声,玩家有的时候可以发现洞穴,这对材料的收集有时候很有帮助 。
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