三国杀移动版 三国杀移动版官网( 二 )


-每位玩家仅有一次派兵机会,派兵必须大于上家的派兵,否则放弃派兵 。
-派兵过程中,若有玩家出价3倍则该玩家直接成为城主 。
-若三名玩家都放弃派兵,第一个叫分的玩家以最低倍数成为城主 。

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城池页面
【解读】
这个过程就是我们熟悉的抢地主环节,没有什么好讲的,就是你觉得你的武将不错的话可以抢地主,但是需要按照顺序来,直接叫到最高分的就是地主 。
如果三个玩家都不想当地主,那么系统默认第一个有叫地主选项的玩家当地主,有点像是被赶鸭子上架了 。
3.选将环节确认城主后,城主玩家默认成为1号位 。其余两位玩家自动成为联军玩家,两位联军玩家的选将框可以互相看到(规则类似欢乐成双的同队选将) 。
城主玩家的选将框在原有选将框上额外增加两个,并发放两个新随机武将(此阶段不可换将) 。
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选将页面
【解读】
又给了城主两个额外的备选武将,不过大概率城主应该还是会从之前的武将里面进行选择
在我看来,这个算是一个对城主的添头加成 。
4.额外技能城主玩家的武将获得城主技,然后体力上限+1,初始手牌+1 。
【城主技能】【襄阳】你的回合结束时,你可以额外执行一个摸牌或者出牌阶段 。
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潘濬
这座城池对于一些摸牌阶段和出牌阶段有额外收益的武将是极大的加强 。我相信很多人应该都知道高收益武将和潘濬配合的强度吧,这里面其中一个效果就和潘濬的技能相似 。
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貂蝉
如果回合收益不高的城主可能会选择那个额外摸牌阶段,这个对于一般的武将来说就相当于一个大闭月,对于某些有额外摸牌技能的武将(比如刘表),那就是超级大闭月 。
所以为了方便记忆,你可以叫这座城池潘濬貂蝉城 。
【江陵】你使用的指定唯一目标的【杀】和普通锦囊牌,可以额外增加一个目标 。
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界吴懿
这一座城池的技能和界吴懿的技能描述很像,使用杀和普通锦囊都能多指目标,而且没有次数限制,可以说是一个很适合多刀武将的技能 。
所以为了方便记忆,你可以叫它吴懿城,张飞和颜良文丑在这座城池的加成之下就会非常强势
普通锦囊多指定目标,一般是顺手牵羊,过河拆桥,决斗这些单体锦囊的加成会很大 。
其他一些杀和单体锦囊有特殊加成的武将,在这座城池依旧可以玩得飞起,这里就不继续补充下去了,相信很多人在心中都有了自己的答案 。
【樊城】限定技,出牌阶段,本回合你对其他角色造成的下两次伤害+1 。这个城池一般都是推荐那些暴击流武将选了,尤其是那些有着强制命中的武将,或者多刀武将,樊城的限定技搭配他们打出的伤害绝对是更爆炸的 。
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吕虔
那么这个城池和谁的技能有点相似呢?有点像是赠刀两把的吕虔,正好两者的技能都是限定技能,都是加伤害,我们不妨叫这个城池叫吕虔城,听着怎么这么虔诚啊(手动狗头) 。
关于这三座城池对于不同武将的加成,以后我会专门出几篇文章来讨论这个话题,这里篇幅有限,先点到为止 。
联军玩家的武将获得以下两个联军技 。
【联军技能】【歃血】锁定技,一位联军玩家对另一位联军玩家造成伤害时,防止此伤害 。该技能触发三次后消失 。【内讧】锁定技,当一位联军死亡时,如果伤害来源是另一位联军,城主将直接胜利 。内讧这个技能设计,应该是防止联军玩家利用一个联军为跳板打出属性伤害,进行铁索传导打死城主而设计的 。
联军玩家选择卖血武将的时候就要慎重考虑了,如果一个联军玩家选了卖血武将,另外一个没有选择,那么就很尴尬了,城主就可以很放心的盯着那个没有卖血技能的联军使劲揍了,然后由于技能限制,联军队友还不能主动帮你卖血 。
至于铁索连环连队友和城主打伤害那个就更别想了 。
5.牌局结算城主玩家死亡后,联军方胜利;联军玩家全部死亡后,城主方胜利 。如果两轮过后,两位联军玩家均存活,在此之后若有一位联军阵亡即视为城主获胜