宙斯使用方法( 三 )


攻击动画:他的攻击前摇非常长,但你可以把这个化为你的优势,因为你可以较容易用“s”来取消你的攻击动作来骗last hit.必须指出,很多用Zeus的玩家太依赖用弧形闪电来补刀 。
控线:弧形闪电会把兵线推前,而且依赖清醒药剂来补充,不过把兵线推前也让你有时间去检查神符,所以你要在这两种情况中权衡一下 。弧形闪电和落雷都有700的施法距离,使得你可以在敌人射程之外施放 。
强大的敌人:面对一个强力的控线英雄,之前提过的那个落雷/黄点加法就可以派上用场,例如你在面对影魔和沉默的时候 。在和影魔的对抗中,很重要一点是你要在早期抢last hit时取得优势,而属性点则会在正补反补中都能帮你(很显然,弧形闪电只对正补有帮助)如果你要对付的是像血母蜘蛛这样的棘手英雄,那么你要保证在6级时身上有一个回城同时要升一下弧形闪电 。尽量把符都控好(通过插眼等方法,嗯,队友赞助的)那你就做得差不多 。在有需要时到边线参与一下gank
噢,或许试几次那个黄点/落雷升法几次后你会掌握好怎么用Zeus来拿last hit
MYM|Merlini的5个黄金法则
1.永远先用落雷再到弧形闪电
看上去似乎先用弧形闪电再用落雷会让静电场发挥更大伤害,但如果你先放弧形闪电,你可能会让你的敌人有机会躲进迷雾中 。
2.永远永远留意你的位置
落雷拥有一个很远的射程,雷神之怒拥有无限远的射程,弧形闪电也拥有相当远的射程(加上弹射后),所以除非你是在追杀英雄,否则你没有理由和敌人靠得太近 。
3.利用雷神之怒来开视野
当你想杀那些低生命的英雄(低,但是不够只靠雷神之怒就能杀死),而刚好你又在那些很难追击的地方(意思是有很多诸如树林,斜坡等因素导致你很容易失去对方视野,例如近卫下路那个外塔附近),利用雷神之怒来打开视野,之后你就可以用落雷来杀死他们 。
4.和你的队友共享操作
通过和队友交流来完成某些事情永远都比你自己去做慢得多
5.利用好落雷的射程
在团战前你可以用你落雷超远的射程来磨一下对方的血,落雷远得不合理的射程和这样做的效果会超乎你想象 。
补充
我将会讲更多的关于Zeus的细节问题 。有些人在后面的回复里对我作出批评,他们认为我把一些秘诀什么藏起来没有说 。他们或许会觉得这是一个份“如何玩Zeus”的攻略,但我觉得这更多是一个介绍我玩Zeus风格的文章 。玩Zeus的方法其实有很多种,我不想说某一种就肯定比其他都好 。有些时候你要进行很多gank,因为对面养了很多后期,而你们则有很好的gank英雄,加上你们的Support(支援英雄)还能去到处拆别人的眼 。有些时候你必须在前15-20分钟尽可能打钱,可能因为你的对手有了整个地图的视野(译者:MH?)或者你们有几个不错的后期英雄在龟缩,希望熬到后期 。这里实在有太多不同的游戏风格,而这些都取决于当时的游戏局面,所以我无法一个游戏一个游戏去慢慢分析应该怎么玩 。
Zeus只拥有3个nuke技能 。他不是那种需要极好操作的英雄 。如果一个英雄在使用魔法上没有难度,那操作他又有多难呢?(有难度的魔法,类似神牛的沟壑,狗头的连环网/忽悠)有些人因为这个理论把SNK称为“菜鸟英雄”,毕竟,他只有一个主动技能(3个被动技能!?!?) 。但当然,我还是很容易分清一个有经验的SNK和一个刚起步的SNK 。例如玩家表现出来的侵略性,和队友配合时对时间的拿捏,晕人的对象,攻击的对象,地图感等等 。有很多东西是随着一次又一次游戏慢慢学来,不是说能通过看一篇攻略轻易学会 。不过,或许还是有些“技巧策略”什么的可以在一篇攻略里教会大家,我也会尽我的努力试试 。
1.落雷有一个非常短的眩晕 。有些用途自然是显然易见:打断TP,打断长时间通道魔法(黑洞,束缚(暗影猎手)...) 。还有一些并不那么明显 。例如打断QoP的闪耀动画 。破坏神牛那套闪耀,回音,沟壑,强化图腾连击 。打断你对手的一次攻击 。最后一个看起来很荒谬,谁关心那么一下攻击呢?而事实上,在solo对线中,一切都是很重要的 。一次gank,一次额外的攻击,往往就能把整个局势的平衡打破 。使用这个迷你的晕来让你的效率最大化吧!
2.Zeus是一个很特殊的英雄,他可以在战斗中看到敌人而别人却看不到他 。其他可以做到这点的英雄是血魔,炼金等等 。当你在一个迷雾重重的地方(树林阴影,上下坡等造成)开战,如果你能放出落泪或者雷神之怒,你将会取得巨大的优势 。你可以照常放出你魔法/攻击(你的队友也可以),而你的敌人却仍然在迷雾里寻找你在哪里 。这感觉就像你自己弄了个高坡然后站在上面 。我对于Zeus的这个优势可是用得淋漓尽致,这个技巧会让你的水平有质的提高 。