第一道汤:汤面:一群朋友帮一个独臂盲人过生日,唱完生日歌大家一齐鼓掌,盲人却将他的朋友全杀了,这是为什么?汤中的关键词是“盲人”、“独臂”、“鼓掌”,说明对盲人来说他的朋友们不应该鼓掌或者说是不具备鼓掌能力的,因为看不见,所以他受到了欺骗,这就是他的杀人动机 。需要想象的是他受了什么与鼓掌有关的欺骗 。推出汤底:他们曾经遇险,在没有食物的情况下,大家约定各自切下一只手一起吃,但因为盲人看不见,只有他一个人切了,听见鼓掌他便明白自己被欺骗了 。第二道汤:汤面:两个好朋友遇到雪崩被困在一个山洞中,他们食物充足且有一把手枪 。
几天后救援人员来到山洞,发现两人都死了,没有打斗痕迹,一人身上有好几个弹孔,一人身上只有一个弹孔,旁边还有一个坑,请问他们是怎么死的?汤中的关键词是“好朋友”、“食物充足”、“没有打斗痕迹”、和“坑”,里面没有杀人动机,没有打斗痕迹说明先死的人是被误杀的,或者是在两个人都没有意识的情况下被杀的 。想象一下如何才能双方都无意识,坑的作用是什么以及奇怪的弹孔数量 。推出汤底:其中一个人有梦游症,他在梦中对自己的朋友开枪杀死了他,醒来后不知道发生了什么便挖坑将朋友埋葬 。第二天他梦游将朋友挖了出来,对着尸体补了一枪,醒来后很惊讶,便又把朋友埋了,如此反复几天,他终于受不了,精神崩溃选择了自杀 。
第三道汤:汤面:女明星养了一个女儿,从小会时不时地给女儿戴一顶帽子 。有天她带女儿去医院,女儿知道真相后便自杀了,这是为什么?汤中的关键词是“女明星”、“帽子”、“医院”,帽子跟头和脸相关,需要想象这是什么医院,女明星的身份特性以及帽子的作用 。推出汤底:女明星毁容了,她养女儿是为了将脸皮移植给自己,帽子是她自己的,时不时给女儿戴帽子可以测量她的头部大小,一旦合适就能做移植了 。
金圣叹评《水浒》,说小说情节设计的美学法则是“不险则不快,险极则快极也”,这句话用来形容这类“海龟汤”游戏同样合适,它们具备“推理”与“恐怖”的元素,撩拨着游戏者对残缺真相的好奇 。猜出结果的过程,伴随着侦探破案般的成就感和满足好奇心的愉悦感,恐惧则是游戏者要付出的代价 。汤好喝,莫贪杯跟看侦探推理小说、影视作品一样,玩这类“海龟汤”的人会一边感叹“怎么这么变态”一边忍不住再玩一个,让他们欲罢不能的正是恐怖带来的紧张刺激 。
据阿加莎·克里斯蒂经典作品《无人生还》改编的英剧海报,故事中有恐怖的“杀人童谣”北大心理学教授孟昭兰等研究者的实验表明:受新异刺激作用,幼儿的情绪会在兴趣和惧怕之间流动,他们对带响声的机器人的靠近产生了兴趣和惧怕交替出现的情绪反应,也就是又怕又爱 。恐惧是一种高度紧张和积极的冲动模式 。因此,在制造出令人毛骨悚然的生理、心理反应的同时,恐怖也为甜腻的平淡生活加入了震撼和狂暴的调剂,让人获得某种快感 。从古罗马斗兽场到西班牙斗牛赛,从孩童时期蒙眼捉迷藏到极限运动蹦极、跳伞,人类具有戏弄恐怖、游戏恐怖甚至刻意追求恐怖的复杂天性,就像有人曾问美国恐怖小说家斯蒂芬·金:“你为什么写恐怖小说?”,他的回答是:“想让读者害怕 。
”据斯蒂芬·金同名小说改编的电影《闪灵》中的一幕除了在恐怖中寻求刺激快感的天性外,恐怖也是我们童年记忆的一种 。弗洛伊德的精神分析理论认为,神秘和恐怖感源于某种熟悉但受到压抑的东西 。大多数人在童年时代都接触过神秘和恐怖文化,这种文化甚至具有历史性 。
“子不语怪力乱神”,但早在《搜神记》中,带有恐怖怪诞气息的鬼怪故事便成为了一个边缘又长久的话题,为人熟知的《聊斋志异》写鬼写妖入木三分,笔记小说《子不语》之类以及民间故事中则有更多以吓人为目的的故事,它们一代代流传开来,还被影视作品吸收,印刻在儿童脑海中 。随着年龄增长和阅历增加,人的理性思维越来越强大,人们才开始怀疑这些事件的合理性,抑制了恐怖感,但它们不会被真正去除 。在玩“海龟汤”时,诡异的题目便让恐怖这一童年记忆再度浮现 。这就是“海龟汤”恐怖却吸引人,越想越让人害怕的原因 。
当然,恐怖的“海龟汤”喝多了肯定是有副作用的,具体表现为夜里上厕所害怕,独自乘坐电梯疑神疑鬼,睡觉时会尽量捂严被子 。量力而行,过犹不及,别问我是怎么知道的 。汤好喝,莫贪杯,三碗不过岗 。
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