从最高层面而言,这也可能是《暗影国度》之所以吸引玩家的原因之一,而此次新推出的全新游戏内容:“托加斯特·罪魂之塔”以及自行制作传说装备的机会也吸引了很多玩家 。
魔兽世界这款游戏好玩吗?
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一个荒废人生,而且还没什么乐趣的游戏。就是做任务,找人。
任务都超级简单,就是点鼠标拾取东西或者杀怪。
但是找人和要学的东西超级多。满世界的人 真正有用的NPC没几个。我估计这游戏得有几万个任务。想想吧,几万个跑腿的任务。
会不会玩吐。等你练到120级满级,突然又变成刷装备的游戏了。110级装备都特别烂,120级突然就好了。
连个过程都没有。刷装备打副本,这时候又和装备没啥关系了。你就花10个亿买一身全天下最好的装备,你不会打团本,没有经验 也会被踢。
打副本更没意思了,可能第一次玩会很紧张很刺激。暴雪设计的场面挺宏大。其实就是躲些技能,简单的要死。
暴雪无论从游戏本身到副本BOSS的设定,都特别专业。特别特别的复杂。让你找个NPC就费劲,玩这个游戏还必须下个插件,要不你都找不到人。所以说这个游戏基本让上手难度毁了,如果你是新手,没有好友带你,你根本玩不了。
而那些说这个游戏好的老鸟,无非是知道哪个NPC在哪,BOSS技能哪个要躲,要什么道具和装备。这游戏,画面90分很美,就是视角有点晕。游戏设定40分,大把没用的东西,有用的没多少 。游戏体验0分,除了第一次飞,第一次打团本等等,整个游戏体验无乐趣。
让人玩的很烦躁。有时间把剧情看一遍的话,不如直接去考历史研究生了。永远一成不变的任务还整个夸张的剧情,所有任务都是指定区域,1,杀8个怪 。2,捡10个物品。
3,杀掉小BOSS。4,使用一个物品8次。
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