9.最后,点击【渲染】 。
10.渲染完成后,点击【保存】,保存好我们的图片即可 。
3dmax如何附地板材质3dmax附地板材质的方法为:按“M”键调出“材质设置面板”,点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”即可使用地板材质 。提供的模型绝大部分都是有灯光和渲染参数的,都是国内专业效果图公司的模型,多研究高手的模型,必定会有收获 。
每个场景布置灯光之前都最好找个参考图 。平时除了在输入框中键入数值或不断地点击向上向下的小箭头来输入数值外,还可以点击上下箭头钮来升高或降低数值用于微调或按住上箭头不放或上下拖动,可以连续升高或降低数值,配合Ctrl键调节可加快数值变化 。扩展资料:3dmax的使用介绍如下:有时为了更加精确地控制参数,可以在输入框中原先的数据中加上或减去数值,只要在数字输入R或r,即表示将输入值与旧值相加如原值为30,输入R20后表示新值为50,而在数字框中输入R-或r-,则表示将输入值与旧值相减 。发现每次播放FLC文件都会弹出Windows的媒体播放器,并告诉Windows不支持该格式 。是Windows没有提供该驱动程序,后打开媒体播放器程序,发现在“设备”菜单中的确没有对FLC的支持 。
3D地板怎么做
1.首先,打开3d max软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球 。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质” 。
2.选择“基础材质”子层级,选择“vray材质”,在“漫反射”通道和“凹凸”通道中均添加木地板材质贴图 。
3.设置“反射”值为30,“高光光泽度”设置为0.75,“反射光泽度”为0.85 。
4.向上返回到“vray包裹材质”界面,进入“GI材质”子层级,选择“vray材质”,将“漫反射”值设置为接近木地板材质贴图的颜色,如R129,G101,B5
5. 。
5.将设置好的材质赋予到场景中的木地板模型上,并为其添加合适的“UVW贴图”坐标,渲染即可 。
3dmax木地板怎么用uvw贴图在漫反射里添加木地板贴图文件,反射适量,高光光泽度0.7,反射光泽度0.65,细分要高点 。添加uvw贴图,贴图方式看模型的贴图id方式,长宽高看贴图的分辨率,贴图分辨率越高,长宽高的值越小 。
【地板材质贴图】将漫反射贴图文件复制到凹凸贴图通道 。增加地板凹凸感 。点击查看图像按钮,将不用的贴图部分裁剪掉 。勾选应用,裁剪就起作用了 。
3dmax怎么给地面贴图更真实,例如木板、大理石之类的(要步骤详解+参数,本人初学)
1.创建一个8000mmx8000mm的平面 。
2.打开材质编辑器,设置为建筑材质 。
3.将模板设置为油漆光泽的木材 。
4.点击漫反射贴图一栏中的无,选择位图,设置一张地板贴图 。
5.调整UV瓷砖,设置为16 。
6.将材质赋予地板模型 。
7.在右视图按Shift+Q渲染 。
怎样VRay在地板材质上面加纹理有凹凸感在VRAY 下的凹凸通道BUMP下个一个凹凸贴图,可以是你在漫反射DIFFUSE下的贴图
1.打开地板场景 。
2.选择材质球,在位图参数里选择有边框的地板贴图 。
3.在透视图中渲染 。
3DMAX里面地板贴图里面有三张一样的贴图是怎么回事? 一张是彩色的,另外两张是黑白的 。分别贴在什么地方?点问题第二张是漫射贴图,材质出来的颜色就是这样子的第一张是凹凸贴图,白色夹杂浅灰色,浅灰色是凹进去的部分,颜色越深,凹槽就越深第三章是反射贴图,颜色越深,反射就越弱,纯白色的效果就跟镜子一样了,地板的反射不是很强,所以他的反射贴图主色是灰色这种一般用于制作比较复杂的材质,第二张是原图,第一和第三都是根据第二张,在ps里面去色,调对比度制作出来的 。
3Dmax怎么样使墙和地板分开来贴图?
1.在电脑桌面上打开3dmax 。
2.在左视图创建一个“平面” 。
3.使用快捷键“M”,打开“材质编辑器”,选中第一颗材质球 。
4.找到“贴图”,点击“贴图”—勾选“漫反射颜色” 。
5.给材质球贴图之后,材质球有了图片 。
6.点击要上贴图的物体 。
7.点击“在视口中显示表转贴图” 。
8.成功贴图 。
3Dmax贴图 黑白贴图 灰色贴图 分别在什么地方用 木地板的凹凸又是用什么样的贴图做出来的 请详细说下黑白贴图:可用于国际象棋棋盘 。
1.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择油漆光泽的木材 。
2.在满反射贴图里选择位图 。