第三,现在来说“旅游社区”,顾名思义,这里是休闲度假的地方 。我们把澳大利亚和东南亚群岛做为它的象征 。同样的我们的“旅游社区”也是地形奇特,风景秀丽,至于奇特秀丽到什么程度那就要看游戏官方,开发公司,玩家(无论是现实的机构还是个人都可以在这建立游乐场来赚取虚拟币)的想象力了,我是有很多开发想法的,呵呵,先说几个:1.已灭绝动物的3d模拟在现,也就是已灭绝动物园,这个不光是游乐,主要也是个文化的宣传和物种标本的珍藏(不是图片珍藏而已,但都是珍藏,也许立体的效果会更好)2.植物同理3.反正就是历史的灭绝的东西,无论是建筑也好,风貌也好,许许多多都是一个类型的,全都同理 。4.建个桃花岛(只是个类型的代表)专售洗浴用桃花,景色优美,并有五行布阵,没有导游是不能来的 。5.各地风情旅馆,少数民族居住地,自己设计的园林景观,只要你有想象力有一点点技术(做为官方我们要想微软一样为玩家提供平台,方便他们建造)就会有人来观光的还有许多创意,具体不在赘述 。
第四,“探险社区”,选定南级洲做为象征 。(这是个官方设定的游戏场所)
第五,“艺术社区”,选除中国的亚洲和欧洲做象征(可以实现web2.0交往,在后面的个人行为会谈到) 。这里的艺术是广义的,不但只这里住的都是艺术家(游戏里专门设计各种雕塑,玩意,图画出售的人,或者现实的艺术家),这里的建筑很艺术,而且这里从事的活动联系现实的时候是艺术的,比如电影院(可以放地下电影,主要是技术实现 。现实的电影作品,摄影作品,绘画作品能否尽量完美的模拟到游戏里?我们在电脑前唱歌,声音输入到虚拟社区后它的音质是怎么样的,能否实现?玩家能否像往网站上传送视频图片一样的往3d社区里传送) 。当然这些在模拟“现实社区”时会带来重复,比如电影院(这里不能放地下电影),音乐厅,收藏品市场,邮票交易场所等,这个问题可以在研究 。另外还要说的是在“艺术社区”的博物管里还要珍藏本身模拟游戏里的艺术品,因为它也是一种物质存在 。
第六,“休闲商务区” 。选非洲做为象征 。这里有联众圈子,淘宝圈子,迪斯尼圈子,各种游戏,商务圈子 。
所谓联众圈子就是联众游戏可以把以往基于web的平台,变成现在基于3d的,实景棋牌在联众圈子的园林艺术内,一边下棋一边欣赏风景,一边实景聊天 。淘宝圈子就是个集市大圈子,有步行街啊,购物大厦啊,超市大卖场啊,专卖店啊,等等(各个装修绝对完美) 。重点说说迪斯尼圈子,这是虚拟社区里除“探险社区”,联众圈子外的又一大型游戏场所 。这里聚集了许多由玩家自己开发的各种类型的游戏,还有实景动画片,话剧,综艺互动节目----- 。(我自己想了个游戏,就打算把它放到迪斯尼圈子里,现在把游戏大致说说,和大家一起分享 。游戏的主体是楼房,我把它叫做“迷乐楼”取即迷乱又有乐趣的意思,楼房有三座,分别为一人玩的,两人玩的和多人玩的 。在每个楼房里,每一层都是一个迷宫,在走迷宫的路上你会遇到种种小困难,但这困难又会给你带来乐趣和指引你下一步该想何处走 。要说明的是,在迷宫的路上可由另外玩家扮演阻挡角色,这个玩家只需坐电梯到达相应的楼层,然后在迷宫的路上占据位置,他怎么为难你我就不知道了,你要做的就是想尽办法过了他她这一关,电梯是游戏辅助工具,和走迷宫完全无关 。在每一层的关底都有一把钥匙,如果你拿到钥匙就证明你过了这关了,你只需打开步行楼梯的门进入下一关,越往前进入,路上的困难就会越大,当然你获得的成就感就会越强 。一个人玩,那就是营救类型的,因为在楼上有美女或是帅哥被困住了,并且这个他她还可由你的朋友,也就是真实的玩家扮演,你,真的英雄,快去救他她吧 。两个人玩,那就是情侣型的,一个人在楼下,另一个人坐电梯到楼上,电梯是游戏辅助工具,然后两个人往中间走,直到相遇,拥抱,这时楼房上下的步行楼梯已经被打通了,你们携手共度浪漫 。多个人玩的难度会大些,需要团体合作,到最后,你们到达了顶层,就可以在那里为团队开庆功会了 。具体在迷宫的路上遇到什么困难,这里就不赘述了 。
以上罗列了六大区的基本提纲,具体细节的产品开发并没有说,因为我打算把它单独列成一项来详细说明 。
第七,“自定义区” 。以上区域只是我自己的想法,还有什么区,只有你知道 。
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