美式家具生产工艺介绍( 二 )


2)锉刀痕——锉刀痛是仿产品在长期使用或存放过程中被带锯齿形的物体拉划的痕迹 。
3)马尾、蚯蚓痕——白身马尾痕也称划痛 , 它是仿产品在使用过程中被划伤、刮划的痕迹:蚯蚓痕是仿产品长期限使用或存放过程中被虫蚀、虫爬过后留下的痕迹 。
4)铁锤痕迹——铁锤痕是用铁锤倾斜一定的角度敲打后留下的痕迹 , 它主要是仿产品长期使用过程中被压伤或其它器物掉落下来砸伤的痕迹 。
5)喷点(也称“苍蝇黑点”)——点为黑色、深咖啡色 , 是一种透明或不透明的着色漆 , 外国人谷称“苍蝇黑点” , 它主要仿产品在长期过程中苍蝇停留在产品上留下的痕迹 , 它是仿古效果较强的一道工序 。其作用是增强产品的仿古效果 。
6)布印——布印称造影 , 是美式涂装过程式中经常用到的一项工序 , 其主要作用是增强产品的层次感 , 加深产品的颜色:为了便于理解 , 我们可以设想产品着色的过程中有一项工序中叫HILI , 它的作用是减少产品的颜色 , 使产品的着色形成一种明暗对比 , 其作用是加深产品的颜色 , 这样就使产品的颜色呈现出浅、中深的颜色层次来 。
7)HILI(层次)——HILI是美式涂装的一项重要工序 , 是层次的意思 , 它是生产品着色过程中用钢丝绒按一定规律抓出一些颜色较浅的部分或布印后整理出一些颜较浅部分 , 使产品颜色呈现出明暗对比的层次来 , 这其中颜色较浅的部分我们称为HILI 。
2、素材整理
由于木材本身的各种原因(如成本价格、自然干燥、强制干燥春材、秋材、边材、心材及不同素材薄片之贴合等的差异)而有颜色的差距 。可由染料或颜料混合于溶剂制成 , 再将素材的不同颜色调整成一致的颜色 。素材调整采用等化剂 。
3、整体着色
也称为底色着色或素材着色 , 是将底色颜色逐渐趋势近于色板的颜色 , 一般采用喷涂作业方式 。着色的材料主要有:酒精性着色剂、不起毛着色剂、渗透颜料着色剂、油性着色剂、染料着色剂 。
4、填充剂
将颜料添加于木丝填充剂 , 来填充导管并增加木材纹理鲜明度 , 同时达到填充性 , 如果密着性不佳时 , 则涂装后涂膜容易落 , 如果着色不佳时 , 则颜色不均匀 , 木材纹理不清晰 , 若打底能彻底做好 , 可节省多道底漆与面漆的喷涂次数 , 使表面涂装做得更好 。
5、胶因底漆
又可称为头度底漆 , 固体份通常在4-14%之间 , 因粘度很低故很愉就能渗入木材的表面层 , 提供涂装过程中“延续”效果 。
6、吐纳
是染料或颜色料添加于胶固底漆配制而成 , 固体份在2-10%之间 , 一般在素材着色或填充作业完成后 , 为了加深颜色而使用 , 其作用和胶固底漆一样 , 但也可直接用于素材上替代着色或胶固漆和胶固底漆二道工程 , 因其着色剂未渗入木材 , 因此极易因刮伤而产生白痕 , 须特别注意 。主要使用在因涂装线较短的限制 , 而难以分别使用素材着色及胶固底漆的地方 , 吐纳在大的平面上效果较好 , 可喷足湿面及着色均匀 , 但在椅子、碗碟柜内侧或车轮造型配件上是比较难喷涂均匀 , 所以颜色控制上比较困难 , 一般比较少使用 。
7、格丽斯透明主剂
为了防止端面纹理变深 , 一般而方 , 要在使用GLAZE前先用格丽斯透明主剂 , 用破布或刷子涂布于端纹处 , 这样可阴塞端面纹理 , GLAZE擦拭干净并让颜色均匀一致 。
8、格丽斯着色剂
又可称为仿古漆 , 是在慢干及易于控拭的油可树脂中 , 可添加半透明或透明颜色料 , 溶角于油脂性溶剂所制成 , 不会溶解的在于利用其半透明性以降低亮度 , 使材柔和形成对比及阴影效果 , 产生古典的趣味 。
9、二度底漆
二度底漆是用来保护底色着色剂与格丽斯着色剂 , 并可增加涂膜厚度及使材面平滑 , 其要求特性为密着性、填充性、砂光性、透明性、干燥性是配和油漆作为“架桥”的使用 。