对纹理的设计在瓷砖设计中占的比率很大,毕竟瓷砖的设计是以视觉为主 。在仿古砖中,对纹理设计主要是通过印刷工艺来表现 。把被仿制的对象拍照或图片扫描,修图和分色,制成菲林片,再根据生产设备与生产工艺制作丝网印刷版或滚筒雕刻版 。在目前仿古砖生产线上一般采用四色套色印刷,这就要求尽可能把丰富多彩的纹理概括成三色或四色,也就是用三或四个印刷板印刷套色,并“再现”出被仿制材料的色泽纹理质感 。由于印刷条件的限制,“再现”材料的“自然”状态有一定的困难 。如增加印刷网版,过多印刷,瓷砖生坯的强度又支撑不了 。目前科达公司研制的干粉、干釉多次“印刷”布料工艺,是仿古砖生产工艺上的突破 。它不仅能很好的“再现”被仿对象的纹理质感,还能通过多套网版印刷和烧成后的任意切割,制造出不同纹理但相似纹理效果的仿古系列瓷砖 。(它比目前滚筒移位印刷制造的纹理效果更丰富,变化更多)
3,抽象肌理纹理设计 。抽象肌理纹理设计是指参考自然界中天然材料肌理纹理形成的规律和人为所造成的“自然”现象,进行的抽象设计 。它既不模仿它物,更不“再现”什么,只是用抽象的设计语言对瓷砖的表面进行肌理纹理的装饰 。抽象肌理纹理设计自由度较大,抽象的肌理和纹理给人更大的想象空间,应用面、适应面也更加广泛 。
抽象肌理纹理设计可以从两个方面取材和进行设计 。第一,从天然材料、人工材料现有的肌理纹理中,截取其中部分“形象”,也就是切割局部 。把具象的形象(整体)抽象化(局部) 。第二,人为设计制造抽象肌理纹理 。抽象化的东西因没有具体形象,可以随意制造出具有形式感和美感的肌理纹理效果 。抽象肌理纹理设计所采用的制作工艺,有模具工艺,布料工艺、印刷工艺和施釉工艺等 。这些工艺可单独使用,也可综合、交叉使用 。其中,布料工艺与施釉工艺是变化最大的,效果最丰富的,也是最容易产生抽象效果的制作方法 。而且会使每块瓷砖表面不雷同,各有各的风貌和效果 。特别是施釉工艺,如采用电脑程序控制,多釉(或多道工序)随机施釉,会产生丰富的色彩和纹理(包括肌理)变化 。
以上主要是针对机械化大批量生产所采用的设计与工艺而言的 。此外,手工仿古砖的设计与制作工艺的手法更多,效果更丰富 。在此不再赘述 。
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