地板材质贴图有哪些( 二 )


发现每次播放FLC文件都会弹出Windows的媒体播放器 , 并告诉Windows不支持该格式 。是Windows没有提供该驱动程序 , 后打开媒体播放器程序 , 发现在“设备”菜单中的确没有对FLC的支持 。
【地板材质贴图有哪些】参考资料来源:百度百科-3ds max
参考资料来源:凤凰网-3dmax难不难学 , 过来人的这一席话让我顿悟
3d模型的材质贴图有几种吗?3D MAX贴图分类
一 , 2DMAPS共七种
虽然是程序纹bai理 , 但仍属于平面贴图 , 需要配合UVW坐标
1.Bitmap 位图(使用非常多)
从MAX外部直接调入图像的贴图 。
2.Checker棋盘格贴图(使用很多)
用黑白相间的格子构成 。
3.Combustion
一种连接MAX与Combustion的特殊贴图 。
4.Gradient 渐变贴图
产生三种颜色的渐变效果 。
5.Gradient ramp梯度渐变贴图
可以自定义渐变的色级和渐变方式的贴图 。
6.Swirl漩涡贴图
可以产生漩涡效果的贴图 , 常用于表现水和空间扭曲 。
7.Tiles平铺效果贴图
产生上下连续的平铺图案 , 制作地板 , 砖等效果 。
二 , 3DMAPS共15种
属于程序纹理 , 使用自身的XYZ轴坐标系 , 不会出现贴图拉伸的错误 , 常用于繁杂的模型 , 但物体自身XYZ轴坐标系属于固定空间坐标系 , 不能根据物体本身的位置或形变而变化 。因此不适合用于表现有形变动画的物体 。
1.cellalar 细胞贴图
产生类似细胞形状的纹理 , 多用于生物皮肤 , 裂纹
2.dent凹痕贴图
产生类似刮痕或者侵蚀效果的纹理 , 使用凹凸通道表现破损效果 。
3.falloff衰渐贴图(使用多)
比较特殊的贴图 , 根据物体表面的法线方向或受光方向自动分布贴图色彩 , 常用于制作光线 , 透明 , X射线等 。
4.marble大理石贴图
产生类似于石头的效果
5.noise噪波贴图(使用多)
产生有节奏变化的噪化纹理 , 常用于制作凹凸不平的质感 。
6.particle age 粒子年龄贴图(粒子专用)
7.particle mblur 粒子动态模糊贴图(粒子专用)
8.perlin marble珍珠岩贴图
产生非常细致的石头纹理贴图 , 常用于制作自然纹理效果 。还能制作手绘风格的材质效果 。
9.planet星球贴图
模拟简单的星球表面地形效果 。
10smoke烟雾贴图
类似于NOISE贴图效果 , 常用于噪化贴图效果
11 speckle石纹贴图
产生丰富的石头纹理效果 , 常配合其他贴图表现石头或者地形 。
12.splat泼溅贴图
像颜料或者液体泼洒出来的纹理效果的贴图 , 常用于制作物体表面的水滴
13 stucco灰泥贴图
有点类似于DENT贴图 , 表现建筑材质表面的凹凸效果
14.waves波浪贴图
产生水面规则的波浪效果
15 wood木纹贴图(很少单独使用)
产生3dr 的木纹效果 , 配合其它贴图使用 。
三Compositors合成类型贴图共4种
用于控制各种贴图之间的混合方式 , 改变某些贴图的色彩信息 。
1.composite合成贴图
根据贴图的RGB通道或者ALPHA通道强度将多个贴图混合在一起 , 产生复合贴图效果 。
2.mask遮罩贴图
用黑白图或者带有ALPHA通道的贴图来遮蔽任何一种贴图产生具部效果 。
3.mix混合贴图(非常常用)
将两个贴图混合在一起 , 也可以用MASK混合 , 表现细致的纹理或者特殊效果 。
4.RGM multiply RGB强度贴图
根据RGB来混合两个贴图的纹理 。
四Color Moms颜色控制贴图共3种
专门用于控制和调节贴图的色彩通道或输出 。
1.Output输出贴图
专门用来提高或者降低贴图RGB强度的特殊控制贴图 。
2.RGBtint
色彩调节工具 , 专门用来调节贴图的色彩 。
3.Vertex color顶点色贴图
配合MAX的顶点色修改器使用的贴图 , 可以将物体上的顶点色原渲染出来 。
五Other 其它贴图类型共6种
主要制作一些特殊效果 。
1 camera map per pixel基于像素的摄像机贴图
2.flat mirror镜面反射贴图
3.normal bump法线贴图
4.Raytrace光线追踪贴图
5.Reflect/refract反射、折射贴图
6.Thin wall refraction薄壁折射贴图
想要3D的模型素材可以来 网页链接 这里下载 , 交流经验