接产商坦言:当初低廉的投入,居然能取得如此可观的回报,的确是始料不及的……
制作立体画商称:废品率较高,试论简单易学,实际要求经验较高,影响的因素较多,且各类因素都较为重要 。立体画有很多种,按材料不同分为金属立体画、纸叠立体画、塑料立体画、布料立体画、植物立体画等 。这些立体画看上去有质感,摸上去有手感,画面占据了一定的空间,是真实物品的微缩版 。严格来说,这些不能称为立体画,不过是利用立体概念做出的实物 。应该叫“实物画”才合适 。
真正的立体画,是利用特种光学材料(通称光栅材料)在平面上展示出栩栩如生的立体世界,匪夷所思的立体效果 。手摸上去是平的,眼看上去是立体的,有突出的前景和深邃的后景,景物逼真 。各类型图像都可以做出立体效果 。是结合数码科技与传统印刷输出的技术,用一组序列的立体图像去构成一张图片,图片表面履盖着一层的光栅所组成的 。光栅的作用是使图片上任何不同点的光线按特定的方向射入人的左眼与右眼 。我们人类的眼睛在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个不同的位置上,所观察到的物体图像是不同的,它们之间存在着一个像差,由于这个像差的存在,通过人类的大脑,我们可以感到一个三维世界的深度立体变化,这就是所谓的立体视觉原理 。通过这种途径,不需要借助任何工具,将图片直接放在眼前即可清晰明确地感受三维立体画的奇妙乐趣 。1、 打开一幅设计好的分层图像
2、 “图像”菜单——图像大小,分辨率设为100.227像素/厘米,宽高自己定 。1、 新建图层,隐藏其它图层,通过导航器把图像调到最大 。
2、 选择单列选框工具,在画布上单击;选择铅笔工具(把铅笔工具笔头放到8、9个像素),在选区上单击 。
3、 按Ctrl+Alt点右方向键7次,放开Ctrl+Alt键再点一次右方向键 。
4、 选择矩形选框工具、框选7个黑色,1个透明、宽度为8个像素的矩形区域 。从编辑菜单里选择定义图案,点好 。
5、 清空当前图层:全选——删除——取消选择(Ctrl+D)
6、 编辑——填充,使用图案,自定图案:选择最后一个自定的图案,点好——隐藏光栅层 。1、 选择一个需要做立体的图层(除中景以外的其它图层)
2、 复制一个副本(Ctrl+J),选择移动工具,点左方向键移动10次(具体移动次数参照移动次数表)
3、 再复制、再移动(移动次数相同),循环操作,共复制移动7个图像(复制7个,加原来的一个,共8个图像) 1、 选择原图层,隐藏其它图层,载入光栅层选区(按着Ctrl单击光栅层),选择矩形选框工具 。
2、 按删除键(Delete)删除,按左方向键一次,选择上一层 。
3、 继续删除,循环操作,直到分割完其它复制的图层,取消选择(Ctrl+D) 。至此,一个图层的立体操作完成 。其它需要做立体的图层,同理按照上述步骤制作 。只是移动次数与方向有所不同 。
所有图层都制作完成以后,把光栅层删除 。1、 打开一幅图像,先确定表现的主体,表现的主体即为中景,在主体前边的为前景,主体后边的为背景 。前景向左移背景向右移,主体尽量保持清晰即一般不移动 。
2、 靠画布右边缘的前景,因为在得到相似图像的过程中,图像要向左偏移,所以要在右边画布之外预留一定宽度的图像,避免出现空白或下层图像;同理,靠画布左边缘的背景,需要在左边画布之外预留一定宽度的图像 。
3、 定义图案的宽度与获取相似图像的个数相同 。
4、 按着Shift+点方向键一次,相当于只按方向键10次 。
5、 所有图层都制作完成以后,不合并图层,可以作模板使用;合并后,占用空间小 。
6、 图像制作完成不得更改图像大小及分辨率,不得对图像进行变形等操作 。关于制作光栅立体画的材料主要有狭缝光栅、柱镜光栅和点阵式立体光栅三大类,点阵式光栅由于技术、成本等原因目前在市场上很少见到,现在市场上主要有狭缝和柱镜两大类光栅占据主流 。
立体板材光栅品种有: 1、40线光栅膜,卷材光栅,规格有幅面122宽,100宽,50平方或者100平方一卷,聚焦4MM;
2、32线光栅膜,卷材光栅,规格有幅面122宽,100宽,50平方或者100平方一卷聚焦5MM 。
立体光栅膜主要用于中大型挂画,大幅面展示图,成本低廉 。但是柱镜光栅膜材由于需要粘贴在玻璃等介质上才能使用及透明度低,清晰度差等缺点也渐渐被市场淘汰 。狭缝光栅,通常叫黑光栅:
1、42线狭缝光栅,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自带背胶;
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