64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求 。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台 。而32位操作系统是为普通用户设计的 。第二,要求配置不同 。
64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的) 。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能 。32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上 。
当然,32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大牛拉小车”:64位效能就会大打折扣 。第三,运算速度不同 。64位CPUGPRs(General-PurposeRegisters,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍 。
第四,寻址能力不同 。64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上 。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址 。
比如,Windows Vistax64Edition支持多达128GB的内存和多达16TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存 。第五,软件普及不同 。64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多 。道理很简单:使用64位操作系统的用户相对较少 。
因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中 。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中) 。总而言之,Microsoft Windows64位操作系统,必须“上”靠64位主机硬件的支撑,“下”靠64位常用软件的协助,才能将64位的优势发挥到极致,“三位一体”缺一不可(道理很简单:操作系统只是承上启下的运行平台) 。至于64位电脑可以安装32位操作系统,64位操作系统可以安装32位软件,那是设计上的“向下兼容”,不是64位设计初衷的本来含义 。
32位操作系统能使用多大的物理内存
文章插图
【32位的操作系统,最大支持多大的内存????】 民用操作系统,32位最大支持4G,如果是服务器系统,比如2003,可以支持超过8G内存 。1、民用32位的操作系统,寻址能力是4G,但要保留一些给硬件使用,所以留给用户的可用内存一般是3.25g-3.5G 。
剩下的就浪费了 。
2、4GB以上的物理内存,一定要用64位的操作系统 。比如4G,如果用32位系统,有将近1GB的内存被浪费 。最多用ramdisk类的软件虚拟为虚拟磁盘,然后放虚拟内存 。但这个没用,因为虚拟内存微软推荐值是物理内存的1.5-3倍,1GB空间做虚拟内存,系统反而容易崩溃,因为小 。
3、3.25G还是总内存,但应用程序,32位的只能用到2GB 。需要加/3gb的参数才能用到3G内存,限制非常多 。所以,即使是3.25g以内的内存,也用不好 。
最好换64位系统 。
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