仙剑4如何安排人物"注灵"属性最佳??

仙剑4如何安排人物"注灵"属性最佳??

仙剑4如何安排人物"注灵"属性最佳??

文章插图
首先是最简单的头部注灵,就只有定免、封免、禁免、眠免、乱免、狂免 。最合适的就是全部用乱免,不仅打归邪会方便许多,打别的小兵也可以避免人物乱放技能和法术浪费宝贵的气和神 。
万一要是给敌人使用了承天载物等恢复精的法术,那就血亏了 。其它五种因为和乱免不能共存,就不考虑了 。其次是足部注灵,也没什么好用的属性,全体用生命守护,被普通攻击可以恢复精10%,杂兵战的利器 。五种灵的守护要被平砍才有30%几率发动,不太给力 。
身体防具可以注灵烛龙之护,可惜这个材料是Boos的,只能三次,还有一个人只能选择格挡、必中、会心、荆棘,推荐云天河的身体防具用会心,他的暴击率本来高,再加几乎全程暴击 。其它所有注灵就都是武器(所有武器,或只针对于双剑、琴、剑),剑注灵连击,十分给力 。双剑注灵炙炎或者幻风,给平砍附加法术伤害,而且属性值越高、灵越高,附加攻击就越高,再配带两个加属性值的配饰,伤害远超云天河 。
琴注灵断筋或者神梦,断筋适合辅助,神梦适合强力法术输出 。
仙剑奇侠传4各人物学什么仙术好
仙剑4如何安排人物"注灵"属性最佳??

文章插图
根据我的统计(只算了一遍,没有验算 。),在游戏前期,也就是紫英没加入战斗之前: 土系妖怪最多,14种; 水系妖怪第二,12种; 风,雷系妖怪次之,11种; 火系妖怪少的可怜 。6种 这个统计数据把我自己都郁闷半天,因为原来我一直以为火系的妖怪最多呢!所以如果根据这个数据,再加上各人特性,前期的仙术分配应该是这样的: 菱纱速度最块,前期武防也都比较高,适合练克制土属性的风系法术 。
我的推荐理由有3.首先,风系法术是群体攻击,虽然菱纱灵力不高,不能做到一招致死,但是能先制敌!其次,风系的仙风云体能大幅度加速,这是很有效的!最后要说,风系是各方面比较均衡的法术系,还可以补血,还可以隐身 。这对于速度块而灵力武力都不高的菱纱来说,辅助其他几位更好的打怪实在是很适合! 天河武最高,防也不少,速度在前期是第二,但是神很少,所以对于他来说,第一仙术练水系很好!也许有人会反驳我觉得柳MM神高灵高应该练水系法术,但我的理由也很充分 。首先,土系是克水的,天河精多,不会被土系妖怪用一个法术就废掉;其次,而天河这家伙灵力和神都奇低,用仙术伤敌根本没有普通攻击来的划算,为了不让他的仙术废掉,给他练以补血为主的水系是最适合的 。
最后补充一下,水系法术补血的量不受灵力影响(雨润不知道,还魂是加2000,连波是加满),这样的话,可以最大限度的充分利用天河的灵力和神! 对于柳MM,别看她明眸似水,其实练雷系法术最适合!首先在妖怪数量上,风雷都是11种,乍看之下练雷火都挺好 。但是不要忘了,克火的水系妖怪有12种,而克雷的火系妖怪只有6种!所以雷火这两种攻击为主,耗神超多的法术,就交给柳MM好了! 玩到后期,慕容紫英加入队伍后,游戏的妖怪又有变化了(这里有的妖怪是双属性的,所以他的两个属性都加了1,而且我把四大神兽算在了妖怪而不是BOSS里,其中有个陆开明兽没有属性): 火系雷系并列第一,10种; 风系上升为第二,9种; 水系第三,7种; 土系垫底,6种; 到此为止,前期的三主角的第一系法术已经练完了,而紫英的一系刚开始,所以先说紫英的: 紫英的普通攻击很强,速度和神和灵力也都是第二,所以他的法术最难练 。即舍不得完全不用他的仙术攻击,又舍不得只靠他的仙术攻击,所以干脆,练火吧 。
火系法术偏攻击性,对付妖怪很好,而且还有魔焰和暖魄两个打BOSS很好用的辅助法术!对于速度第二的紫英,可以在天河生砍BOSS之前,有效的加成天河的攻击力!对于紫英的二系仙术,我是比较赞成水的 。因为练火的目的是让他以仙术攻击为主,那么练水,就是像天河一样,成为肉搏战士,只负责加血就好了!(其实在后期火系的怪物会比较多,紫英的灵力和神都比较高,一系练水系法术是很不错的,既可以用仙术制敌,也可以用仙术补血 。所以对于紫英的一系,我觉得练水练火都是一样的好 。
之所以前面写让他练火,完全是因为队伍里没有火系的人 。) 再说天河,本身以普攻为主的他似乎二系练哪系的法术都是浪费,所以,就练雷吧!因为柳MM速度实在是太慢了,在有4个人在队伍中的时候,基本都把她忽略掉,而且后期柳MM会离开队伍很长一段时间,这时候需要一个跟她仙术相同的人来弥补一下 。对于菱纱的二系,我推荐她练火 。不为别的,就为她速度块,可以先给其他人加上魔焰和暖魄 。还有游戏后期,菱纱的武真的比较弱,让她选择火系的仙术攻击,还是不错的 。