【游戏迷】《寂静岭 2》重制版公开,但我对它不太看好|篝火( 二 )


【游戏迷】《寂静岭 2》重制版公开,但我对它不太看好|篝火
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这样的例子过往也有许多 , 比如印象中 , 上一个开发商与版权发行商有隔阂导致游戏暴死的还是白金做的《巴比伦陨落》 , 稻叶敦志的一番发言直指SE对游戏干预过多 。 更早一点的还有EA对于《圣歌》和《战地2042》的干预 , 直接导致DICE和BioWare大换血 。
值得一提的是 , BlooberTeam和科乐美7个小时的时差以及语言差异或许也是个折磨人的事 , 这可能会导致合作中的加班时长增加或沟通成本剧增 。 当然 , 如今全球化的工作模式进一步发展 , 这样的事情或许也比较容易找到解决的途径 , 就像育碧、R星这样全世界分布工作室的大厂 , 主要开发就集中在蒙特利尔和纽约 , 其它工作室主要是辅助或是研发各自的项目 。
但总的来讲 , BlooberTeam如今需要面对的除了自身实力和各种客观原因的阻碍 , 还要处理好科乐美的合作关系 , 稍有不慎就会导致作品质量的下降或是工期的延期 。
结语
无论何时 , 恐怖游戏都是一个相对小众的品类 , 尤其是心理惊悚类的作品 , 更是小众中的小众 , 不光近些年产量很少 , 销量能达到百万级的也不多 , 因此《寂静岭2:重制版》可能会是这个品类的一阵强心剂 , 但也可能会面临跌落神坛的境地 。
【游戏迷】《寂静岭 2》重制版公开,但我对它不太看好|篝火
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不可否认 , 我们目前似乎正处于一个恐怖游戏井喷的时期 , 但他们更多是一些互动式电影游戏与动作冒险游戏 , 像《寂静岭2:重制版》这种以心理和环境来渲染恐惧的游戏 , 在玩家的游戏经历以及时代潮流都已与时俱进的当下 , 是否还能获得大家的喜爱、销量是否能够达到预期都仍是一个未知数 , 加上它是一部重制作品 , 我对此的态度也没有那么乐观 。 要知道即便是恐怖游戏的扛鼎之作《生化危机2:重制版》在2019年TGA大奖上也就是获得最佳动作/冒险游戏的提名 , 如今的市场、玩家媒体对于恐怖游戏的划分与评价可见一斑 。
此外 , 科乐美在主机行业背负多年骂名后 , 如今似乎企图用一系列《寂静岭》游戏与电影作品为自己正名 , 但落下的路并不容易追上 , 在大环境不太景气的当下也只会愈发艰难 , 这次《寂静岭》系列的重启是仅仅为了圈钱而一时兴起 , 还是一次真心诚意的项目合作 , 只有在成品上线之后我们才能有个定论 。
【游戏迷】《寂静岭 2》重制版公开,但我对它不太看好|篝火】当然 , 我更希望看到的是这篇「毒奶」能起到反向效果 , 在不久的将来 , BlooberTeam与科乐美要是能够突破千难万阻 , 为新老玩家带来新时代下的《寂静岭》系列游戏 , 让这部出色的作品再续当年的经典 , 那就再好不过了 。
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