【游戏迷】壹周游闻:金口奖增设「2022年优秀未来游戏制作团队奖」( 二 )


3、完美世界公布2022年第三季度报告 , 报告期内实现归股净利润3.044亿元 , 其中游戏业务盈利3.64亿元 , 前三季度游戏业务增长主要来自于《梦幻新诛仙》、《幻塔》、《完美世界:诸神之战》等产品增量以及海外资产的处置;
4、盛天网络公布2022年第三季度报告 , 报告期内实现营收4.5亿元 , 同比上年增长32.44% , 归属上市公司股东净利润7376.3万元 , 同比上年增长80.05%;
5、百奥家庭互动发布2022年第三季度未经审计主要营运指标报告 , 截至9月30日 , 旗下产品季度活跃账户为1760万 , 较上季度环比增长189% , 较去年同期同比上升76%;季度付费账户为290万 , 较上季度的90万环比上升222% , 较去年同期的150万同比上升93%;
6、恺英网络原控股股东王悦被司法拍卖的公司股份已被过户 , 原公司第二大股东、董事长金锋所持的13.78%的总股本保持不变 , 被动成为恺英网络第一大股东;
7、腾讯与宝可梦共同申请的“游戏系统、游戏方法、游戏程序以及游戏服务器”专利公布 , 该专利属于多人游戏专利;
8、B站关联公司上海幻电信息科技有限公司申请的“游戏剧情的交互方法、装置及系统”专利公布 , 该专利可以通过游戏客户端和视频平台中两方的游戏剧情匹配 , 对第一玩家的当前游戏进程进行弹幕同步 , 在游戏客户端中进行游戏时即可及时观看到其他用户发送的弹幕;
9、Cocos宣布成为全球首家支持开源鸿蒙OpenHarmony的3D引擎 , 目前CocosCreator3.6.1已经适配了32位OpenHarmony系统 , 后续将适配64位OpenHarmony系统;
10、港股“元宇宙第一股”飞天云动上市 , 首日股价下滑4.07% , 总市值为38.37亿港元(约35.16亿人民币) , 飞天云动CEO汪磊在致辞中表示将会继续在AR/VR领域发力;
11、三七互娱旗下两家投资机构入股华南脑控(广东)智能科技有限公司 , 分别持股5% , 该公司是一家专注于脑机智能技术研究与应用的人工智能企业;
12、腾讯投资上海米橙子文化传播公司 , 持股90%成第一大股东 , 该公司成立于2022年4月,经营范围包含广播电视节目制作经营、电影发行、文艺创作、互联网销售等;
13、淘金互动计划与自然人林义耀合资成立厦门烛月网络 , 淘金互动占股60% , 据游戏日报了解 , 林义耀出身吉比特 , 在做渠道方面工作 , 此前曾出现在核心技术/业务人员名单中;
14、上海游扳创业孵化器管理合伙企业(成员包含鹰角、悠星等)入股上海月环网络 , 后者为女性向手游研发商 , 在研《欢迎来到梦乐园》 , 曾拿到叠纸网络投资;
15、游卡网络成立南京游卡子公司 , 法定代表人为《三国杀》创始人杜彬 , 注册资本1000万元 , 经营范围包括第二类增值电信业务、网络文化经营等;
16、掌趣科技增持北京凝趣科技 , 占股达20% , 后者主要业务为营销策划、广告创意和数字化运营 , 重点定位给国内公司提供海外市场服务;
17、灵犀互娱因合同纠纷起诉代理发行商武汉清风得意 , 后者被判赔支付收益分成款12万余元与相应违约金 , 目前武汉清风得意有大量未执行标的 , 金额超6000万元;
18、卧龙地产子公司广州双子星被万达集团子公司霍尔果斯炫动网络起诉 , 双方曾约定合作开发《全职法师》MMO游戏 , 2019年终止合作后 , 前者未足额返还预付款 , 最终一审法院判决广州双子星支付剩余款项和违约金;
19、据36氪报道 , 罗永浩定位AROS的创业公司“ThinRedLine”拿到了美团领投的近4亿元天使轮融资 。
重点产品动态
1、苹果最新iPad介绍宣传片采用《崩坏:星穹铁道》作为展示 , 视频片尾的彩蛋信息显示本作将于2023年上线 。 对此游戏日报向米哈游相关人士求证 , 对方表示该时间并非官方时间;
2、由完美世界研发、腾讯海外发行公司LevelInfinite发行的《幻塔》海外版10月20日上线Steam , 英文名为“TowerofFantasy” , 海外版暂未对国区开放;
3、腾讯《穿越火线》手游与国家图书馆旗下国土创新联名推出【甲骨文渊】系列皮肤 , 皮肤以甲骨文为主题 , 设计重现了部分早期甲骨文样貌 , 活动已于10月21日上线;
4、暴雪官方宣布《守望先锋:归来》上线10天玩家数突破2500万 , 该数据是《守望先锋》上线之初的在线峰值人数的三倍;
5、暴雪官方公开《魔兽世界》“巨龙时代”前夕内容的更新详情 , 国服前夕内容将于10月27日正式上线;
6、10月18日 , 由朝夕光年出海品牌Nuverse负责发行 , SecondDinner负责研发的“漫威”CCG游戏《MARVELSNAP》上线全球市场 , 发行平台包含了移动端与PC端;