“斗志” , 使用的如意神通效果提升2% , 小加强 。
“翻天” , 效果重做 , 算小加强 , 但要触发效果至少得消耗2回合上状态 , 多回合的PVP战斗可点选 。
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斗战真神:
“变通” , 触发随机神通的几率提升了2% 。
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【【游戏迷】雨天会御水的龙宫可秒10!仙族门派调整汇总抢先看】通天行者:
“斗志“ , 调整效果同力花果 。
“逞胜” , 效果重做 , 由鸡肋改得比较实用了 , 点选这个经脉后 , 魔花果在“无所遁形”状态的加持下 , 输出会变得更为暴力 , 但一鼓作气 , 再而衰 , 三而竭 , 战斗前期效果比较显著 。
“添威” , 触发几率提升了4% , 很明显是配合“逞胜”做出的改动 。
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五、力五庄又开始针对召唤兽了!
清心羽客:
“存神” , 效果重做 , 由原来使用灵宝提升封印命中率改为穿戴法宝提升降伤能力 , 这么改感觉更实在 , 因为穿戴法宝一切进战斗就起效 , 而灵宝需要第8回合才能用 。
“陌宝” , “日月乾坤命中率增加2%”改为“增加40点封印命中等级” , 因为封印命中几率=封印命中等级/((人物等级+25)*10) , 也就是说 , 命中率和人物等级挂钩的 , 但因为这颗丹只有159级起才能点 , 而159和175提升的命中几率都是2% , 所以没影响 , 只是改了个描述 。
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乾坤力士:
“剑气”效果重做 , 有点类似当年的破防经脉 , 但因为需击倒召唤兽才能起效 , 而且加的是物暴几率 , 实际效果介于现行经脉和老版经脉之间 , 只能说输出强度有提升 , 但加得不多 。
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万寿真仙:
“刺果” , 敲金击玉对召唤兽的伤害提升了1% 。
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六、雨天普陀的回血能力更强!
莲台仙子:
“感念”改为“清莲” , 效果重做 , 新效果提升了九梵清莲的效果 , 个人觉得是削弱 , 因为原版本是通用效果 , 新版本倾向于PVP 。
“道衍” , 新增了一个效果:雨天可提升普陀的回血能力 , 对比上个经脉的改动 , 符合经典模式:打一巴掌再给颗糖 。
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五行咒师:
“推衍”改为“咒音” , 偏向PVP玩法 , 但没影响 , 因为大多玩家点咒师是为了刷任务 , 而刷任务基本只点中间那颗丹 。
“赐咒” , 紧箍咒额外追加几率提升了2% , 侧重的还是PVP玩法 。
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落伽神女:
“怒目” , 连心剑意状态下 , 破碎、破血的伤害提升了2% 。
“执念” , 追加了一个效果:若五行克制目标 , 有50%的几率额外获得一枚五行珠 。 这强化了普陀五行克制的特色 , 确实也挺符合“执念”的释义 。
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以上便是本次搜罗到的仙族门派改动内容 , 给人印象最深刻的是 , 策划将上部资料片中天气系统对战斗的影响融合到经脉中了 , 典型代表门派为龙宫和普陀 , 由此推断 , 魔族与人族应该也会有类似改动 , 目前正在紧张整理中 , 你期待吗?
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