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因为游戏机制 , 导致在守望先锋里——
团队中每个位置都尤为重要 , 新人碰哪个都会被喷 , 这种情况在其他游戏里可能根本不会出现 。
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新人玩输出 , 打不出伤害、找不到输出位置、关键时刻点不掉对面的天使 , 和切后排的源氏;
新人玩奶 , 奶不住人、保不了自己、不知道该奶谁 , 还没开团就被对面杀穿;
新人玩重装 , 因为是团队核心 , 压根发挥不出作用 , 很容易就被对面堵门口;
这经典的新人劝退三连 , 足以让门口观望的新玩家望而却步 。
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这种极端的社区氛围 , 别说新玩家 , 老玩家也顶不住 。
毕竟 , 谁来打游戏都是为了找乐子 , 而不是找骂 。
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当然 , 最最关键的一点 , 身为一个“2代” , 它的内容量实在不算多 。
我们都知道 , 归来换了引擎、UI、重新录制了武器枪声、加入了新英雄地图等 , 但反馈到游戏里 , 就是让人没啥感觉 。 撑死 , 也就算个版本更新 。
而且这些仅有的新内容 , 也是质量参差不齐 。
连我们公司的美编小姐姐 , 都在发朋友圈吐槽新的能量计数标志 , 居然都没有做数字居中 。
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要知道 , 曾经暴雪手下的“二代目” , 可都是《暗黑2》、《星际2》 , 这种开创性和质量拉满的级别 。
【【游戏迷】守望先锋这破游戏,怎么还不凉啊?】现如今 , 只奈何岁月变迁 , 物是人非 。
没有了Jeff , 可能守望先锋也没有了灵魂▼
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不过 , 话又说回来 , 《守望先锋:归来》真的不好玩么?
其实也不是 。
开服这几天 , 我们办公室每天都在组车开黑 。 因为改成5v5 , 少了个位置 , 有时候都得挤着才能上 。
这对于被LOL统治已久的我们来说 , 相当难得 。
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在网上 , 也有很多玩家玩得不亦乐乎 , 享受英雄归来 。
而对小发来说 , 只要心态摆正 , 不在乎输赢和段位 , 每天闭眼睛开几局无脑快速 , 那坐牢也无从谈起 , 确实能玩得很爽很上头 。
落樱缤纷的花村、满墙喷漆的66号公路、乱秀操作的艾兴瓦尔德 , 也是因为设计得耐玩精彩 , 才变成了情怀 。
现在回到游戏 , 这个味儿也没变 , 我还是能玩一下午 。
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但仔细一想 , 这些快乐 , 都是守望先锋一代的老本 。
如果一代没关服 , 那我的回忆也可以永远留在里面 , 而不是被强行继承到一款什么我完全不熟的“归来”里 。
一款 , 连击杀数最多 , 都再也没有小金牌的游戏里;
一款 , 对局结束后 , 都没有结算成就、展示大家水平的游戏里 。
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我是真的喜欢《守望先锋》 , 每次更换PC设备 , 它永远是我第一款下载的游戏 。
但我现在是为了什么 , 才打开这款游戏呢?
我十分想说 , 是因为热爱 , 因为这款游戏带给我的无数感动 。
但现在的官方 , 或许给了我一个其他答案 。
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