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使用NZXTCAM配置一览 , 搭载Windows1121H2最新系统 , 最新版本NVIDIA驱动517.48WHQL(此版本对《守望先锋2》有针对性优化) , i7-12700KF设置处于默认状态 , 打开X.M.P配置达成DDR436008GBX2双通道状态 , 且开启ResizableBAR技术为显卡提升一些性能 。
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《守望先锋2》的显示选项 , 注意默认是开启动态渲染的 , 本篇测试会把分辨率固定100% , 另外游戏现在最高帧率可达到600fps(原本上限是300fps) , 毕竟可以顺便带着RTX4090推广一波 , 游戏也支持NVIDIAREFLEX低延迟技术 , 但这次测试不会开启 , 因为要最大化体现帧率 。
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《守望先锋2》的图像质量选项 , 具体选项已经超过十个 , 作为一款FPS竞技游戏来说属于比较精细了 , 预设方案像往常一样分为低、中、高、极高和超高五种 , 也新增了AMDFSR1.0通用型提升技术 , 不过目前还不支持DLSS 。 具体观感方面 , 虽说游戏采用了全新的引擎 , 但整体而言和《守望先锋》相似 , 因为它的画风前提决定了不会有太大的提升 , 主要还是建模和部分光影细节之处有一些变化 , 大部分玩家应该不会太看重这点 。
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《守望先锋2》继承了前作很好用的回放系统 , 这里就以竞技模式中66号公路地图这个经典场景 , 截取一段从出生点到运载目标发动团战的精彩时刻作为本篇测试基准 , 整体过程长达一分钟 , 完全符合玩家实际游玩情况比较有代表性 , 每款显卡均测试两遍 , 取最好的成绩 , 显卡性能允许情况下 , 尽可能都测试1080P、2K和4K三种分辨率 。
三种分辨率预设超高画质帧率
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测试完只能说感慨一句 , 暴雪游戏优化从来还是不让人失望的 , 在1080P分辨率预设超高画质下 , 定位更主流RTX3050可以跑到接近平均100fps , 而RTX3060受众面更广 , 适合大多数追求1080P@144HZ高刷的玩家 。 不过对于RTX3070和RTX3070Ti而言 , 只能说对应1080P@240HZ的标准还差点意思 , 至于RTX3090Ti是能够满足1080P@280HZ的 , 但更高的360HZ那就需要RTX4090来完成了 。
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2K分辨率 , 对于普通玩家而言 , RTX3050依然跑满60帧 , 追求完美一点就选择RTX3060 , 144HZ高刷入门的话 , 推荐至少选择RTX3070以上 , 旗舰级RTX3090Ti平均帧率差一点点达到1440P@240HZ标准 , 借此推断RTX408012GB应该会比RTX3090Ti更符合这个标准 。
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4K分辨率 , FPS游戏流畅标准个人觉得应该是60fps以上 , RTX3060这时候性能表现会稍微差点意思 , 在预设超高画质情况下比较推荐RTX3060Ti以上(根据RTX3070表现来看) , 至于4K高刷对于这类电竞用户需求少点 , 但旗舰级的RTX3090Ti仍然可以满足你的需求 , 也可作为RTX40系的购买参考 。
不同显卡在自定义画质下的帧率和浅谈CPU需求
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当然《守望先锋2》本质上属于竞技类游戏 , 画质对于玩家来说也许就没那么重要 , 毕竟高帧率才是王道 , 这里就以硬核自己的优化习惯来做一个进阶性测试 , 具体设置是材质质量高、材质过滤质量超高-16倍、模型细节极高和抗锯齿质量极高-SMAA高 , 其他选项都是拉到最低 , 其实优化方法和《绝地求生》是一致的 , 都是保留建模的完整渲染框架 。
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