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由于鬼切的先例在前 , 小然我是真的没办法看好阿修罗 , 毕竟数值强只代表一时 , 早晚都会出现携带更强伤害系数的式神将之取代 , 只有特色鲜明的机制才能让他长时间活跃在一线活动中 , 不知火、鬼吞就是很好的例子 。 当然 , 这一切都要建立在他后续不技改 , 新式神不会围绕“自我混乱”机制成为其好搭档的前提下 。
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【【游戏世界】阴阳师:阅读理解劝退回坑玩家,机制复杂成为新式神专属标签】那么以上就是小然我对于“新式神技能越来越复杂”这一问题的解读 , 其实出现这种情况也无可厚非 , 毕竟游戏即将迈入正式运营的第五个年头 , 既想每月一只新式神保持流水、还想避免式神陷入同质化 , 也只能为式神们增加繁复的机制......无论如何 , 希望现任策划团队可以尽量设计些有趣的技能 , 让单纯的数值怪现象远离游戏吧!
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