石器时代蝎子热度非常的低 , 一般都是把蝎子当作防人的坐骑 。 但防人一般以棒子为主 , 棒子又要在团队中肩负起群体复活的工作 , 反而更倾向于选择胡波波作为坐骑 。 另外一般玩家去玩防人根本打不出效果 。 种种原因导致蝎子热度一直都起不来 。
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【【游戏迷】《石器时代》冷门坐骑之蝎子】蝎子的被动其实非常的硬 , 大家打伊甸一条的时候应该深有体会 , 机暴喷一次基本是没法直接秒掉蝎子的 , 一般都需要补第二刀 。
另外蝎子被动是每回合重置一次的 , 被攻击的次数越多 , 减伤效果越差 , 意味着蝎子其实也非常适合当闪避人的坐骑 , 往往可以帮闪避人挡掉致命伤害 。 其缺点是宠物图鉴并不提供闪避BUFF加成 。
单看蝎子这一个被动 , 似乎也不足以拿来作过多的探讨 , 但量变总是能引起质变 , 抛开搭配单论一个坐骑技能等同于耍榴芒 。
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比赛中为什么有些投石可以硬吃攻人一个大招还屹立不倒 , 除了放弃部分速度堆血量之外 , 防护和金刚同样功不可没 。 除了上述两个技能 , 还有一些比赛才能获得的减伤称号 , 再与蝎子被动相互叠加起来 , 减伤将会非常的恐怖 。
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最后附上广州大佬的靓照 , 将蝎子与攻人相糅合的男人 , 给蝎子的玩法提供了一种全新的思路 , 不得不让人佩服 。
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