【游戏世界】当航海王手游遇上抖音,朝夕光年探索漫改IP手游发行新思路( 二 )


除了剧情本身 , 《航海王热血航线》也没有忽略原作粉丝的其他诉求——与动画基本一致的过场、原版人马配音、一众人气角色的收录等等 , 让《航海王热血航线》能够带给原作粉丝以“玩动画”的独特感受 。
与此同时 , 游戏还打造了一个立体、可自由冒险的航海大世界 , 在东海、阿拉巴斯坦、空岛、七水之都等地自由漫游 , 在海域航行时还会触发各种随机剧情 , 比如被海军通缉、遭遇海怪、又或被水柱吹到别的地点等 , 这种不受限制的冒险感同样十分接近原作的核心思想 。
另外 , 寻宝之旅 , 无尽探险等多种PVE趣味副本 , 以及如采集 , 烹饪 , 钓鱼 , 寻宝等休闲玩法 , 则在航海冒险之外提供了更为多元化的角色成长路径和更丰富的日常体验 , 同时又通过合理的数值梯度设计 , 减少了玩家的成长压力 , 有效规避“逼肝”、“逼氪”等不良体验 。
“能打”+“有海” , 这套组合拳让《航海王热血航线》给玩家以充分的“代入感” , 在整体层面上有大航海世界的沉浸感 , 在核心玩法上又有动作格斗游戏操作的爽快感 , 这种更具有原作精神的IP改编方式 , 无疑是游戏受玩家认可的重要原因 , 同时也是《航海王热血航线》给同类产品上的“生动一课”——在玩法上不拘一格 , 在细节上引发粉丝共鸣 , 才是合格的顶尖IP改编手游 。
走红抖音 , 大IP还能更“大”
除了游戏本身的内容品质打磨过关外 , 朝夕光年此次的发行思路也颇值得关注 。 当然 , 相较于其他厂商的产品宣发 , 此次《航海王热血航线》最大的特色在于其内容话题在抖音上的全面爆发与走红 。 在公测次日19时前 , 《航海王热血航线》单独游戏话题VV总数突破14亿 , 拿下7个抖音热搜 , 围绕游戏策划的各种挑战赛还分别登上抖音热榜和抖音挑战榜Top1 。
其中 , “wanted漫画脸变身”贴纸依托于原本就是抖音自身爆款特效的“漫画脸” , 结合《航海王》IP标志性的Wanted标识 , 让更多粉丝通过抖音拥有了自己的“航海王门面” , 甚至吸引了关晓彤、孟鹤堂、矢野浩二等多位明星主动下场参与贴纸互动 , 参与率一度成为站内热度最高;
另一款“AR梅利号”则通过AR技术的使用 , 让用户可以在熟悉的场景体验梅利号降临的惊喜感和反差感 , 抖音成熟的AR技术应用 , 也让梅利号的呈现显得更加生动 。 包括“潇湘晨报”“钱江晚报”等抖音各路区域大V都纷纷下场参与互动 , 让航海王中经典的梅利号站上了各种网红地标 。
早在游戏预约期 , 《热血航线》就已经持续在抖音上做用户沉淀和内容运营 , 并开启了以“海迷集结计划”为主题的一系列预热活动:通过“梅利号”主题站、九大人气角色海报等多种形式的市场活动素材吸引不同阶层的粉丝群体 , 在忠实IP粉丝纷纷高呼情怀回归的同时 , 我们也能看到有不少对《航海王》内容感兴趣的普通抖音用户也因为游戏直观热血的战斗画面吸引过来 。
当然 , 作为一款连载了20多年至今还在更新的经典IP作品 , 如何在Z世代游戏玩家群体当中重新激活这一经典IP , 也是游戏发行的重要命题 。 抖音作为时下年轻潮流文化的发酵阵地 , 无疑是放大产品宣发效果的首选渠道 。 此次抖音对于《航海王热血航线》的推广 , 不仅是圈中了目标观众 , 在某种程度上还是对这个IP的反哺 , 让大IP获得与之相匹配的市场声量 , 重新吸纳一波中国的年轻航海王粉丝 。
结语
经典动漫IP改编游戏 , 在相当长一段时间内都被许多游戏厂商视作简单的“财富密码” , 但在市场初期对于IP的群起追逐后 , 我们能看到玩家对于IP改编游戏内容质量的要求越来越高——“纵然有情怀加成 , 但尊敬原作精神 , 同时尊重玩家的游戏体验更为重要”是许多粉丝如今面对漫改作品的态度 。
玩法设计的固步自封和新意匮乏 , 以及对于IP作品精神理解的片面、缺乏深度 , 都是导致许多曾被寄予厚望的顶尖IP漫改手游最终只是昙花一现的原因 。 在深入理解原作精神的基础上 , 以更爽快的动作格斗和更自由的开放世界来呈现IP的热血冒险 , 无疑是《航海王热血航线》的底气所在 。
而从《航海王热血航线》整体的研发、测试、迭代、推广节奏 , 我们也可以看到朝夕光年对于发行IP游戏已经初步形成了自己的独特打法——围绕玩家需求来打磨产品 , 再利用字节系内的创意内容宣发优势来精准圈中目标观众 , 让耳熟能详的顶尖IP持续激发出更大的传播潜力 。