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顺便说一句 , 在专访中 , 天赐还即席为粉丝们分享了一下《王者荣耀》李白的经验 , 他认为李白这个英雄前期较弱 , 大招难触发 , 由于当前版本对刺客不太友好 , 基本上边路很难抓 , 射手还有个辅助去保 , 所以最好平稳发育 , 刷经济慢慢过渡 , 多去帮优势路 , 等把中师破军做出来就可以进行收割了 , 控制好节奏不要掉野怪 , 再多配合队友 , 效果会更好一些 。
这样的“在线”生活几乎占据了天赐所有的精力 , 同时也让他从粉丝那里收获了源源不断的支持和暖心 。 每当看到粉丝们的打卡留言 , 在他状态不好时为他打气 , 连麦时为他送上鼓励 , 天赐都会有一种粉丝亦家人的感动 。 这些感动 , 也被他以公益的方式回馈给了更多人 , 小到为山区捐助冬衣 , 大到筹建图书馆 , 今年8月 , 天赐还资助了21个学生完成求学 。 有趣的是 , 几年前在天赐的粉丝数达到300万左右时 , 粉丝们曾自主以他的名义为山区捐款 , 随后这项活动就成了他每年的惯例项目 。 今年1月 , 天赐就捐了一个“粉丝数”给石家庄慈善总会 , 作为送给粉丝的生日礼物 。
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从扶持新人到扶持公会 , 快手的“草根生态”凸显优势
天赐的成功 , 除了他个人的努力之外 , 快手平台的助力也起到了很大的作用 。 一方面快手对新手设的门槛更低 , 另一方面快手走的是“草根”路线 , 并不把流量资源紧握手中待价而沽 , 而是将其平均摊放 , 新人主播不用担心前排的推荐位完全被明星主播垄断 , 用户浏览也更方便 。
而当新人主播逐渐成长起来后 , 快手也会给予适当的资源和推荐 , 比如提供和明星连麦打游戏的机会 , 帮助主播组建俱乐部等等 。 天赐在2020年成立了自己的真闹挺公会 , 每个主播都能从快手平台获得流量券和推送 , 人气也受益增长 。
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(图:天赐的真闹挺公会在今年的星光大赏上拿到了星秀公会冠军)
在五年的时间里 , 天赐从普通的游戏玩家成长为专业游戏主播 , 快手游戏也从线上直播平台向多领域发力 , 举办了像很多游戏星光大赏这样的活动来增加曝光 , 打造更完善的游戏运营生态 。 这样的变化 , 为快手游戏带来更多竞争优势 , 也给用户打开了新的窗口 , 让他们对直播内容产生了更高的审美和要求 , 促使游戏主播们去不断探索更多有趣的玩法和新鲜内容 。 天赐认为 , 虽然压力和挑战增加了 , 但庞大的受众群体和源源不断的内容产出正是游戏直播行业的优势 , 未来的游戏直播将会是竞技和娱乐结合的完美体现 , 带来平台和主播的双向发展 。
结语:
在今年的线下盛典 , 天赐可谓是最大赢家——个人奖项方面 , 他凭借幽默搞笑的直播风格和金句频出的炸场表现 , 在星光值上击败众多游戏赛道头部主播 , 成为本届游戏星光代言人;公会奖项层面 , 由其创立的“真闹挺”公会一举拿下星秀公会冠军殊荣 。 而这一切 , 都和他背后的快手平台密不可分 。
近几年 , “快手游戏·星光大赏”盛典不断同游戏厂商、精品游戏、内容机构及创作者合作 , 为优秀的企业和个人颁发奖项做为对他们成绩和努力的肯定 。
通过合作者取得的成绩 , 可以看到快手游戏在激发游戏生态展现的巨大潜力:依托短视频+直播双引擎驱动 , 快手游戏不断扩大生态版图 , 不仅成为主播和玩家的聚集地 , 还成为游戏厂商争抢的内容带量渠道 。 此外 , 快手游戏还持续深化平台电竞产业布局 , 打造旗下苏州KSG电子竞技俱乐部 , 成为KPL王者荣耀职业联赛的玩家 , 完成了切入产业链中游的重要一步 。
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