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当地时间9月26日 , 奈飞宣布将在芬兰首都赫尔辛基开设一家游戏开发工作室 , 为会员提供没有广告、没有应用内购买的原创游戏 。 据悉 , 这是奈飞首次设立自己的游戏开发工作室 。 这也意味着奈飞开始加快做游戏的步伐 。
2021年 , 奈飞高调宣布进军游戏圈 , 但行动上却一直不温不火 。 过去一年里 , 奈飞仅收购了3家游戏工作室 , 分别为冒险游戏《Oxenfree》的开发商NightSchoolStudio , 小型独立视频游戏工作室BossFightEntertainment , 以及《怪奇物语》手游的开发商NextGames 。 如此收购规模和频率对于流媒体巨头奈飞而言 , 显得有些“佛系” 。
然而今年艰难的处境 , 使奈飞的“心态”发生了变化 。 一边是订阅用户不断流失 , 二季度财报显示 , 公司流失付费用户达97万 。 另一边是股价的“跌跌不休” , 今年以来 , 奈飞股价持续低迷 , 公司市值蒸发了约三分之二 。 一连串的坏消息 , 让资本市场开始对其失去信心 。 如何找到增长新动力 , 打造更具平台忠诚度的内容矩阵 , 成为奈飞眼下最重要的事情 。
【【游戏世界】奈飞游戏不温不火】游戏被奈飞视为发展的关键 。 依托自家庞大的影视IP开展影游联动 , 奈飞不仅能把擅长叙事表达的优势带到游戏之中 , 在产品上形成自己的“护城河” , 还能利用游戏媒介实现IP多元化发展 , 进一步增强用户黏性 。 据了解 , 奈飞计划在今年年底前推出50款游戏 , 其中包括《女王的棋局》等根据其旗下热门电视剧改编的游戏 。
不过 , 游戏赛道前景虽诱人 , 风险却不小 。 此前 , 亚马逊、谷歌、迪士尼等公司也对做游戏感兴趣 , 但一直表现平平 , 反响甚低 。 比如 , 亚马逊研发了9年 , 也没能在大型多人网络游戏上做出实际成果;迪士尼更是直接关闭了旗下的游戏部门“迪士尼互动” 。 业内人士认为 , 打造一流游戏需要耗费数年时间和大量投资 , 容易得不偿失 。 奈飞做游戏能否打动市场 , 仍有待时间检验 。 (本文来源:经济日报作者:孙昌岳)
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