战士的神器——天穹
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有不少的战士虽然输出很高但是缺乏位移手段 , 团战的时候很难开到对方关键人物 。 现在有了天穹后 , 开团的能力明显比之前有了提升 。
并且由于驱散被动有50%减伤效果 , 使用者不管是追击还是撤退的时候都会十分从容 。 再加上这个赛季纯净苍穹的改版 , 高额的物攻以及不俗的冷却缩减属性加成都让它更适合现在的战士使用 。
小结:需要出输出装却又缺乏必要的保命手段或者位移技能的战士特别适合出天穹 。
法师的神器——月神
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和前面两件装备相比 , 月神就稍显尴尬 。
由于大多数的法师都是脆皮 , 只要被近身就很难有机会逃脱 。 虽然月神可以让使用者获得2秒的霸体以及4秒的法术吸血效果 , 但是如果该法师缺乏足够的法术爆发(或者说爆发技能用完了) , 再多2秒的霸体也依然于事无补 。
小结:月神对于爆发能力强的法师来说确实很有用 , 但是对于那些以控制或者消耗为主的法师而言 , 效果确实一般 。
坦克的神器——凛冬、怒魂
凛冬
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凛冬确实很好 , 除了有一定的坦度之外 , 还能给使用者增加移速和控制效果 。 但即便如此 , 依然没有办法改变凛冬稍显无力的事实 。
冰霜冲击对于绝大多数的坦克而言是一个较为鸡肋的装备 。 它确实有坦度 , 但是坦度不足;它确实有控制 , 但是控制效果一般 , 所以真正出场的机会较少 。
另外 , 如果是辅助 , 经济肯定不足以支撑他们出凛冬;如果是坦边 , 能否站得住才是最关键的 。
小结:凛冬的主动技能虽好 , 但是实用性真的一般 。
怒魂
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相比较而言 , 怒魂更是一言难尽 。
确实 , 持续按压怒魂可以让使用者持续地造成真实伤害 , 但是如上图所示 , 使用怒魂的时候是可以被控制技能打断的 , 就凭这一条 , 这件装备的实用性就会大打折扣 。
小结:能被打断的怒魂实用性在所有神装中确实不高 。
实用性排名
综上所述:
如果不考虑经济 , 不考虑出装难度等因素 , 我认为实用性的排名是:日渊>天穹>月神>凛冬>怒魂 。
当然了 , 这五件装备的初心其实是解决后期金币溢出过多或者是为了尽快结束游戏准备的 , 或许在设计之初就没有考虑过这几件神器的性价比 , 毕竟4000多金币的装备性价比能高到哪里去啊~
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