若我们以常见主流上单的血量进行分析 , 在排除45点抗性减免后 , 只要上单目标血量在570点以下 , 奎因就能通过丛刃迅速完成击杀 , 而且相比电刑 , 丛刃只有8秒冷却 , 配合被动【侵扰】平A的手感十分丝滑 , 这也是憨憨优先推荐的原因 。
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另外 , 奎因使用这套符文有一个关键思路 , 必须以英雄血量为参考 , 而不是对方的英雄位置、数量或者其他因素 , 哪怕互换也是滚雪球成型的捷径之一 。
举个例子 , 敌方打野与上单同时针对奎因Gank , 若打野血量低于健康值 , 那么奎因只要确保一套连招的伤害足够 , 利用E闪可以做到局势逆转 , 打破常规并让对手完成身位上的误判 , 总之 , 敢于进攻才是奎因的精髓 。
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优势点3—大招与线权的灵活性
上单英雄通常在团队里具备先手开团与扛伤的职责 , 但奎因恰恰相反 , 因为她就算舍弃TP同样可以做到全图快速支援 , 并通过点燃施加上路线压力 , 获得线权后帮助打野建立前期优势 , 可以说一个奎因可以压制两条线甚至三条线 。
但全图支援又有两个知识点 , 因为奎因不像卡牌能立即到达指定位置 , 所以奎因需要具备一定的资源监视意识和交战损伤预估能力 。
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资源监视是指与上路相靠的两个野区 , 针对峡谷先锋、红蓝Buff与河道蟹的防守 , 并且奎因在对线期需要把眼卫延伸至敌方野区 , 而不是插在河道草丛 , 因为奎因很容易获得线权 , 利用大招移速随时配合打野进行联动入侵 , 从而实现对位上的发育压制 。
其次 , 奎因11级的2级大招由于大招蓝量损耗降低 , 所以此时是全图支援的最佳转折点 , 一件幽梦可以放肆寻找全图低血量目标 , 然而频繁进行击杀又会给对面上单、打野、Gank路带来巨大的心理压力 , 这就是奎因大招的恐怖之处 , 俗称节奏 。
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交战损伤是指敌我小规模团战后的战损预测 , 包括敌我拉扯时间和强势发力点 , 简单理解为支援可取性 , 就是什么时候该支援?什么时候不该支援?
我们以常见路人局分析 , 16级奎因跑全图两点最长距离的时间为18秒 , 若敌我阵容都以4-1分带为核心 , 此时队友会以拉扯为主 , 那么奎因在分带的同时需要观察敌方C位血量跟站位情况 , 若有目标处于斩杀范围 , 奎因可以利用大招快速绕视眼打出一个TP效果 , 直接突后排 , 而对面上单只能根据眼位来选择TP落点 , 这就是奎因的大招分带优势 。
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其次若敌方经济优势 , 己方团战呈现拉扯并出现撤退趋势 , 那么奎因需要考虑分带经济互换 , 比如单人上高低与敌方团队上高低的互换 。
还有一种情况是敌方正面抱团 , 那么奎因无需理会 , 用信号告诉队友规避团战 , 用线权优势上高低逼对面回城 。
个人总结
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奎因目前登场率虽然只有0.14% , 但胜率高达50.33% , 用一句话来形容 , 会玩奎因的人能Carry全场 , 不会玩的人连超级兵都不如 。
其实憨憨君想表达的是 , 奎因这个英雄的技能机制并不弱 , 只是她比较怕硬控 , 但以目前版本英雄池对应的Counter关系链来说 , 现在并没有较好的英雄能完克 , 自然这也成了奎因的优势 , 毕竟版本淘汰英雄 。
【【游戏世界】英雄联盟:上单近战的克星奎因,如何将技能优势最大化?】好了 , 各位小伙伴 , 你们还想了解哪一个英雄的运用教学呢?欢迎在评论区发表自己的想法 , 憨憨君都会满足你们喔!
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