【游戏迷】明星级阵容研发,3V3多人竞技《Omega Strikers》或成下一个爆款?( 二 )


当然 , 任天堂《大乱斗》的成功不仅在于优秀的玩法设计 , 更有IP影响力的加持 。 我们也观察到 , OdysseyInteractive也有意将这个新生的游戏打造成年轻一代的IP 。
创造有持久生命力的游戏及年轻玩家的社区
或许是因为公司在创立之初就有着流媒体平台资金的援助 , 《OmegaStrikers》推广、运营的打法也与海外各大流媒体平台深深绑定 。
【游戏迷】明星级阵容研发,3V3多人竞技《Omega Strikers》或成下一个爆款?】游戏刚上线 , 官方就推出了“创作者合作计划” , 符合条件的视频作者、主播都可以申请加入 。 普通玩家将在游戏排行榜内看到加入计划的创作者账户链接(Twitter/Youtube/Twitch) , 并且可以选择加入喜欢的创作者社区 , 在游戏对局内使用创作者专属的表情 。
【游戏迷】明星级阵容研发,3V3多人竞技《Omega Strikers》或成下一个爆款?
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(创作者社区排行榜)
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(对局中使用支持的创作者表情)
OdysseyInteractive甚至在官方推文中表示 , 游戏正在进行创作者社区之间的比赛 , 玩家选择支持的队伍后 , 对局胜利将为队伍积累点数 , 活动结束时点数最高的创作者将获得游戏收入分成以及原创皮肤 。
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虽然游戏厂商寻找流媒体平台中的KOL合作早已不算什么新鲜事 , 但《OmegaStrikers》在这方面的策略还是相当激进的 。 因此 , 在游戏中 , 我们深深体会到了KOL以及粉丝效应所带来的“社区氛围” , 而这正是开发团队所希望看到的 。
OdysseyInteractive在博客中写道 , 诸如《帝国时代》《CS:GO》《英雄联盟》此类成功的标杆游戏 , 虽然它们品类不同 , 流行的时期也不同 , 但都有一个共同点——它们创造了游戏社区 , 形成一种文化 , 而不仅仅是一款游戏 。
在我们看来 , 《英雄联盟》等游戏所形成的游戏文化氛围 , 很大程度上是玩家群体历经多年自发沉淀下来的 , 而《OmegaStrikers》的官方则从一开始就通过与KOL合作推动游戏社区文化的建立 。
这样做的成效如何 , 能否长期维持下去 , 让《OmegaStrikers》成为下一个长寿产品?一切都未可知 , 还是要交给时间检验 。
目前来看 , 《OmegaStrikers》在流媒体平台的热度是缓慢上涨的 。 以Twitch为例 , 自9月17日在Steam平台开放测试 , 该游戏频道的关注者几乎以每天1000人的速度增加 , 我们观察到的实时在线观众最高达到3.7万人 。
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并且 , 既然是竞技游戏 , 游戏官方也顺利成章地筹划联赛内容——不是像LPL/LCS这样的大型电竞联盟 , 而是游戏社区之间的小规模联赛 。
整体而言 , 从游戏品质到产品的运营策略 , 再结合OdysseyInteractive的“野心” , 我们认为《OmegaStrikers》都会在未来掀起不小的声浪——尤其是在移动端上线后 。