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原神的一大成功之处 , 是它一直在带来惊喜 。 当我们觉得蒙德的地图设计还不错时 , 璃月复刻的张家界地貌着实让人震惊;当我们觉得璃月地貌已经是天花板无法突破时 , 龙脊雪山超高的纵向深度和优秀的箱庭式解密玩法 , 再一次拔高玩家的期待上限 。
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如果如蔡浩宇所说 , “第二曲线”能够实现 , 那么就能实现米哈游的长期愿景——2030年 , 打造出全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界 。
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当然了 , 不管再怎么聊2亿投入、美好愿景 , 对玩家来说都是“虚”的 。 对于玩家来说 , 最有意义的信号是:《原神》后续版本的质量有保障了 。 你们对此有什么想法 , 欢迎留言讨论!
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