1.魂印:非常经典的神耀能量机制 , 通过技能可以叠加神耀能量 , 最高6层 。
第一层 , 减少受到伤害的8% , 每增加一层神耀能量叠加8% , 第六层也就是最高可以叠加到48%的减伤效果 , 基本就是一半的减伤 , 非常恐怖 , 高体的话螳螂都不一定打得掉;第二层 , 无条件免异常免弱化 , 没错 , 大葱同款 , 简直就是耍赖 , 而且前2层很好叠 , 一个属性或者先手暴击就出来了 , 所以巅峰玩控制遇到的话 , 只要2层叠起来没有大象和机盖基本就没得玩了;第三层 , 每回合结束时恢复自身最大体力的1/3 , 无条件高额回血 , 比大葱魂印回血还要高 , 加上这个时候减伤已经有24%了 , 没有高伤基本打不掉 , 而且这种回合结束时的回血判定理论上只要回的够多是可以诈shi的;
第四层 , 每回合结束时 , 将本回合受到的固伤转移到对手身上 , 这个效果目前独一档 , 有很多免疫固伤的精灵 , 但这种无条件魂印反弹固伤的效果别的精灵还真是有不起 , 当时16年翼娘才出现的时候粉伤机制还没有那么横行 , 这个效果也就没太大作用 , 但现在不一样了 , 高粉伤精灵遍地都是 , 动辄六七百的粉伤也并不少见 , 尤其是乌拉上线之后 , 很多粉伤精灵又被重新带起来了 , 所以这条效果现在看起来用处还是非常大的;第五层 , 自身所有攻击额外先制+1 , 看似平平无奇 , 实际对战的时候能很大程度上提高其机动性;
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第六层 , 这是飞升之后新增的 , 自身所有攻击威力提升60% , 且第五技能威力提升不再消耗神耀能量 , 这条效果极大地提升了翼娘的强度 , 而且第五威力再次提升 , 及其恐怖 , 很多时候不比大象差;PVP在确保击败对手后神耀能量才会清零 , 而且下回合先制+3 , PVE中4回合后清零且下回合先制+3 , 这条效果极大程度上地补足了翼娘原本在释放第五后留下的空窗期 , 可以说一举将翼娘从淘汰的边缘拉了回来 , 而且直接拉到了PVP至少二线顶峰一线下游的位置 , PVE的话大家都懂 , 这里不多说 。
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当然了 , 作为一个半拦截 , 前面聊的都是他作为全能型拦截的特点 , 但翼娘作为拦截最最基础的资本其实是复活加成 , 但和灵神不同的是 , 翼娘不能复活自己 , 而是随机复活阵亡的队友 , 飞升之后复活概率从50%提高到了100% , 这就让翼娘的拦截作用得到了很彻底的提高 , PVP中尤其是竞技模式 , 即使翼娘没抓住机会成型 , 直接送掉也能复活一个队友继续恶心对面 , PVE作为拦截复活队友也是很强的功能 , 甚至能当做双表姐来用 , 固有复活币之称 。
2.技能组:翼娘的技能组没有什么明显的拦截效果 , 这里也就不多说 , 先三高暴击率 , 双消 , 强化也很简单粗暴 , 第五更是无脑增伤;属性技能里纯光结界值得一说 , 先制+1 , 下回合受到伤害转化为自身体力 , 对手体力不足260直接秒sha , 先1给了这个技能很不错的机动性 , 一定程度上可以在中切上场的时候弥补一下回合差 , 也能作为一个小补刀用用 。
这期翼娘回归了 , 没有的小伙伴不论是主玩PVP还是PVE我觉得都是必买的 , 尤其是PVE , 没有翼娘根本玩不下去 , 所以大家懂的 , 根据玩的频率自己斟酌吧 , 我个人是觉得这100R买不了吃亏 , 比乱花钱去抽池子给黑米送钱好太多了 。
三.混元天尊(半拦截/全能型/加成型)
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2019年的年费精灵 , 由于被逐出圣殿 , 目前自19年离开后就再也没回归过 , 所以很多新手和回归老玩家是没有的 , 加之天尊本身整体实力极强 , 所以回归的呼声很大 , 据目前不可靠消来看4月初回归应该是八九不离十了 , 相信对于很多玩家来说这也是一个非常好的讯号 , 要攒钱了 。 由于天尊整体机制效果太冗杂 , 这期我们主要就讲讲他作为拦截在PVP/PVE中的价值 , 实战解析大家想了解的话我们后面可以安排 。
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