功能|《FF14》MOD事件持续发酵 吉田直树本人发文表观点

《FF14》MOD事件持续发酵 吉田直树本人发文表观点
【功能|《FF14》MOD事件持续发酵 吉田直树本人发文表观点】近日关于《最终幻想14》绝龙诗通关第一视角视频使用了过多MOD插件的争议不断 , 游戏制作人吉田直树本人发表了对此事的一些看法 。
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前不久《最终幻想14》绝龙诗通关第一视角视频被发布到网上 , 社区中的许多玩家批评视频中的玩家使用了过多第三方MOD插件 , 后来这段视频被SE版权团队从油管上撤了下来 , 原因是使用了非官方插件来拓展游戏HUD显示信息 。
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由于此事持续发酵 , 《最终幻想14》的制作人及总监吉田直树本人亲自在博客中发文表达了他对此事的一些看法 , 博文内容大致介绍了第三方工具的定义、黑客、修改和恶意软件的感染风险以及一些高技术层面的内容 , 例如数据挖掘和屏幕截图的泄露以及服务器仿真等 。
吉田直树表示MOD首先不同于外挂 , 外挂是对一个程序的改变并且依赖于服务器和客户端的通信 , 在《最终幻想14》中很难实现 。 与此相反MOD可以在屏幕上显示服务器发送的额外信息 , 或者发送虚假的数据包信息来改变角色的位置 。 并且他们还收到很多关于下载第三方工具和插件后感染病毒和间谍软件窃取密码的咨询 。 所以为了保证玩家的系统安全 , 官方建议不要无谓地下载第三方工具或来历不明的软件 。
长期以来 , 《最终幻想14》的MOD在合法性方面一直处于灰色地带 。 虽然游戏的服务条款禁止 "第三方工具" , 但只要玩家不明目张胆地使用它们 , Square Enix往往会睁一只眼闭一只眼 。
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吉田直树相信 , 人们使用MOD工具来扩展HUD并显示更多的信息 , 是因为他们觉得现有的功能不足以应对高端任务 。
“作为开发者 , 我们很自豪能成长为为数不多的举办比赛的游戏之一 , 看到这么多玩家参与以及饶有兴趣地观看 , 我们感到很高兴 。 但是 , 比赛应该是公平的 , 我们真诚地希望参与者不要使用第三方工具 。 事实上 , 游戏本体的功能被测试和证实过是可以击败各种boss的 。 ” , 吉田直树表示因为这样的比赛是非官方的 , 我们的参与通常只限于在一些团队通关后的一些评论 。 通过官方推特账户提供我们的祝贺 , 并确认时间戳 , 我们希望承认你的成就 。 然而 , 如果我们的认可鼓励了过度的竞争和争议 , 以至于玩家都依赖于第三方工具 , 我很遗憾地说 , 我们可能考虑在未来停止官方鼓励的模式 。
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最后吉田直树就此事在《最终幻想》社区中造成的影响表示了歉意 , 并且他和他的团队会将这一问题视为反省和改进的机会 , 而非单纯的批评那些使用MOD的玩家 , 具体改进形式可能会是更新、拓展官方HUD功能来代替各种MOD , 并寻找到一个完美的平衡点 。