IT之家 5 月 8 日消息 , 据《英雄联盟》官方消息 , 游戏将在 12.10 版本中增加现存所有英雄的耐久度 , 降低《英雄联盟》整体的伤害量 。
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【降低|《英雄联盟》12.10 版本将降低英雄整体伤害】英雄联盟官方表示 , 目前《英雄联盟》中的伤害实在太高了 。 虽然高伤害很好玩并且很刺激 , 但官方认为增加英雄的防御能力 , 能够为玩家提供更多反制机会和高光时刻 , 让他们更加充分地展示自己的技术 。 官方称 , 低生存能力的另一个问题是会让团战和遭遇战感觉过于突兀和混乱 , 因为英雄死得太快了 。 团战时间越短 , 就越难理解 , 会让玩家来不及进行理性判断 / 展现技术 , 最终无法达成团战应有的史诗级对决的感觉 。 团战是英雄联盟最有趣的部分之一 , 因此官方想为玩家创造更多机会 , 让他们参与到改变战局的 5v5 大战中 。
IT之家了解到 , 在新版本中 , 英雄的基础生命值、每级生命值、每级护甲和每级魔抗将得到提升 , 玩家会感到自己的英雄所承受和造成的伤害都变低了 , 爆发型英雄需要更多资源或是到更后期才能快速完成击杀 ,遭遇战和团战时间变长 。
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