问题|《COD18》不及预期 动视称二战背景没引起玩家共鸣

《COD18》不及预期 动视称二战背景没引起玩家共鸣
去年的《使命召唤:先锋》表现不佳 , 而在动视暴雪的年度财务报告中 , 他们认为本作在销售成绩没能达到目标有自己的执行问题 , 此外这款游戏二战背景的设定也没能引起玩家的共鸣 。
问题|《COD18》不及预期 动视称二战背景没引起玩家共鸣
文章图片

“虽然《使命召唤》仍然是有史以来最成功的娱乐游戏之一 , 但我们在2021年发行的作品并没有达到我们的预期 , 我们认为这主要是由于我们自己的执行 。 而这款游戏的二战背景并没有引起一些玩家群体的共鸣 , 我们也没有在游戏内容中提供足够多想要的创新 。 ”
问题|《COD18》不及预期 动视称二战背景没引起玩家共鸣
文章图片

动视也表示 , 今年的《使命召唤:现代战争2》将完全解决以上两个问题 , 这款由IW组领导开发的作品有《使命召唤》系列史上最具雄心的计划 , 目前有超过3000人参与游戏开发 , 并且回归现代背景 。
【问题|《COD18》不及预期 动视称二战背景没引起玩家共鸣】问题|《COD18》不及预期 动视称二战背景没引起玩家共鸣
文章图片