【玩家|肉鸽动作游戏《轮回塔》正式发售 更新中文首周八折】肉鸽动作游戏《轮回塔》正式发售 更新中文首周八折
《轮回塔》是一款包含丰富肉鸽元素的动作射击游戏 , 由法国独立游戏人BenStar独立完成 。 本作2021年3月EA一经发布便以灵活爽快的“双摇杆”战斗赢的了不少动作爱好者的青睐 , 但EA初期由于完成度、平衡性不够 , 口碑并不理想 , 但一年多来 , 独立游戏开发者BenStar听取玩家意见对游戏进行了持续的改进 , 并以每个季度一个大版本的更新频率持续增加了海量游戏内容 , 全要素、成就达成预计需要200小时游戏时间 。
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一年来 , 涅槃而生的《轮回塔》再次赢得了玩家们的认可 , Steam玩家好评率稳定在了90%以上 。
2022年4月21日 , 历经414天的EA期 , 4次重大版本更新 , 14次小更新 , 总计超过一千多项内容的增加、调整以及修复 。 像素风横版轻肉鸽动作游戏《轮回塔》(Revita)终于结束了EA阶段 , 正式发布1.0正式版 。
1.0正式版主要更新内容如下:
- +80新宝具;
- +50 新隐藏要素;
- +10 宝具羁绊效果
- +30 新帽子;
- 新增武器、新增部分武器第二形态 。
- 新的游戏难度(自定义)选择 。
- 新的可发现的遗失笔记 。
- “游戏结局的真相”
- 海量游戏细节调整 , 包括游戏平衡性、可玩性、细节、功能等超过百余项内容 。
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在这款游戏中 , 玩家将化身失忆的勇敢少年 , 由“回忆车站”出发 , 沿着电梯层层而上 , 驱动灵魂之枪消灭一路而来的各种怪物BOSS , 收集它们的灵魂和各种或强力或稀奇的武器护盾 , 以各种诡异的方式进入各种隐藏房间 , 协助被困的NPC(的灵魂)返回“回忆车站” , 解锁各种少年的回忆和各种有趣的房间……最后到达“轮回之塔”获得永恒的安宁——或者在由此解锁的其他模式里战个痛快 。
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此外由《轮回塔》核心机制引发的“卖血博弈”同样颇具特色 , 哀伤调子下自我和解也很有哲学意味 , “回忆车站”本身也藏着重重谜团 , 等待玩家前去探索发现……
对本作感兴趣的玩家不妨在21日本周四正式版发售后入手 , 首周八折33元的价格性价比非常高 。
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