巫师|CDPR 澄清《巫师 3》次世代版延期:并未陷入僵局,需要时间评估

IT之家 4 月 15 日消息 , 当 CD Projekt RED 宣布推迟《巫师 3:狂猎》次世代版本发布日期之后却并未给出新的发售时间 , 导致人们普遍猜测该项目可能处于某种开发僵局之中 。
【巫师|CDPR 澄清《巫师 3》次世代版延期:并未陷入僵局,需要时间评估】不过 , 在昨天的财报电话会议上 , CDPR 业务发展副总裁兼董事会成员 Micha? Nowakowski 表示情况并非如此 。

我想说 , 其实我一直在网上出现的一些热点新闻 , 其中有一个吸引了我的注意 , 那就是《巫师 3》的下一代游戏被无限期推迟了 , 这听起来就像是这款游戏正处于某种开发难题中 。 我想说这有点误解 。 有很多人暗示我们会在明年 6 月或什么的时候发布 , 但事实并非如此 , 我们目前都是为了内部更好地开发游戏 。 《巫师 3》下一代作品也将由内部人员完成 。 我们正在评估我们的开发时间 , 这需要一点时间去调查 , 这就是我们要说的 。 没有人会说这款游戏会被推迟 。 关于《巫师 3》的下一代 , 我只能说这么多 , 但我真的想强调这个事实 。
在电话会议中 , CD Projekt RED 总裁兼联合首席执行官 Adam Kiciński 还表示 , 《巫师 3》下一代作品大约需要大约 15 名内部开发者才能完成 。
此外 , CD Projekt RED 还表示砍掉了《赛博朋克 2077》的多人模式 。 CDPR 首席财务官 Piotr Nielubowicz 透露 , 该工作室不会使用内部技术开发多人游戏 , 而未来的游戏项目将基于虚幻引擎 5 。
在过去的几年里 , 我们致力于开发我们自己的多人游戏技术 , 但最近决定与 Epic Games 展开战略合作并使用虚幻 5 开完成高级多人游戏开发 , 因此我们停止了对自家技术的进一步开发 , 并分别投入了近 490 万美元 。
IT之家曾报道 , 今天 , 该公司在其 2022 年报告中分享了新的数据 , 并且宣布取得了一些重大进展 。
《赛博朋克 2077》的数字和实体销售现在已超过 1800 万份 。 而《巫师 3:狂猎》的销量已经突破了 4000 万份 , 整个《巫师》系列的销量已经突破了 6500 万份 。
此外 , CD Projekt RED 确认《赛博朋克 2077》的首个剧情资料片将在 2023 年推出 。 工作室总裁 Adam Kicinski 表示 , 多个团队参与了这一扩展的开发 。
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