【项目|世嘉宣布SuperGame: 目前有多部作品正在开发中,上百人开发大作】IT之家 4 月 9 日消息 , 世嘉去年宣布了一款“SuperGame”概念 , 今日接受媒体采访并在官方网站上公布了一些对该项目的解答 。
在这次采访中 , 世嘉执行副总裁内海修二 (Shuji Utsumi)、制作人菊池正志 (Masayoshi Kikuchi) 和总经理久井胜也 (Katsuya Hisai) 为我们提供了更多关于概念和预期的细节 。
?该项目并非指一款游戏
?目前有多部作品正在开发中 , 据悉还有款规模已经有上百人在开发
?将会登陆多个平台
?全球多语言同时展开
· AAA
?大多使用虚幻引擎 5 打造
?该项目为世嘉接下来五年当中最为重要的一环 , 关键词为“传统于创新”
据悉 , 该企划原计划于 2019 年付诸实施 , 内容包括加强世嘉 IP 的价值 , 包括开发新游戏的旧 IP 。 实际上 , 在这个框架下 , 有许多游戏正在开发中 。
要将一款游戏归类为“SuperGame”需要 4 点 , 即跨平台、全球多语言支持、全球同步发行和 AAA 级 。 从根本上说 , 这些游戏的目标是成为全球顶级大作 。
在项目的初始阶段 , 大约有 50 名开发人员参与 , 但预计会增加到数百人 。
据称 , 那些致力于该项目的开发者组成了一个混合开发团队 , 他们都曾开发过主机、手游和街机游戏 , 并将“结合自己的专业知识去创造只有世嘉才能做到的游戏” 。
IT之家了解到 , 世嘉也将引入新的外部技术 , 例如与微软 Azure 合作 。 除此之外 , 世嘉还与多家公司合作 , 将他们的技术整合到自己的游戏中 。
值得一提的是 , Epic 刚刚推出的虚幻引擎 5 也正在被应用于开发工作 , 世嘉也在与 AI 初创公司合作 , 包括后台工作 (如调试) 和前端工作 (如游戏内置镜头控制、弹幕和自动语音合成) 。
这一概念并不仅限于日本游戏 。 毕竟世嘉也有许多非日本开发者 , 他们打算在未来继续保持并推进多样性 , 希望与那些喜欢日本内容的人合作 , 为全球市场开发新游戏 。
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