兵种|免费榜登顶背后,天美第二款SLG打开了品类换代的新思路

今日 , 腾讯天美研发的全自由即时策略SLG手游《重返帝国》正式不删档上线 , 这款产品自去年腾讯游戏发布会首曝后就一直备受市场关注 , 而在上线首日 , 《重返帝国》又拿下了App Store免费榜Top1 。
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SLG作为当前移动游戏市场的热门赛道 , 产品竞争异常残酷 , 虽然各个厂商都在积极布局 , 但最终能脱颖而出的只有极少一部分;在SLG市场份额仍在稳健增长的2022年 , 玩家与行业都在展望下一款打破品类格局的SLG产品会朝着怎样的方向迭代进化 。 而《重返帝国》的探索方向是他们一直在宣传中强调的——让策略活起来 。
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01
“活”
【兵种|免费榜登顶背后,天美第二款SLG打开了品类换代的新思路】《重返帝国》的创新方向
SLG的创新离不开三个关键词 , 玩法创新 , 题材差异化及精细化运营 。 其中 , 玩法创新永远是开发者最头疼的问题 。
过去很长一段时间 , 游戏厂商对于SLG的玩法调整更多聚焦于微创新 , 如融合三消、塔防等差异化玩法 。
但结合今天的实际体验来看 , 我们发现《重返帝国》已经是另一个维度的优化 , 融合空间+时间 , 以及对经典策略游戏的再思考去进行融合创新 。 实际体现在自由行军、战前策略、战中策略、即时操作等一系列游戏体验进行调整和迭代 。
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02
活的设计
极大拓宽了战中策略空间
操作是策略的延伸 , 很多传统SLG至今仍遵循着走格子、固定路线行军的设计 , 充其量只能算“伪即时制” , 战斗节奏和反馈较慢 , 限制了游戏整体的策略性;而《重返帝国》通过即时行军的设计 , 拓展了玩家战斗过程中的策略空间 。
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玩家在游戏里可以 “指哪打哪” , 实现绕后包抄、围点打援、中途拦截等战术配合 , 在此过程中还可以选择合适时机释放部队主将技能 , 使战斗不再是一秒结束的纯粹数值对抗 , 英雄技能效果、兵种克制关系、走位操作的策略重要性也得以被放大 。
03
活的直觉
扩大战场策略纵深
纵观历史上发生过的真实战争 , 我们可以发现 , 统帅在制定作战策略的时候 , 必须要反复琢磨战场地形对战争的客观影响 。
在传统SLG里 , 地形往往只是大地图的视觉表现 , 而《重返帝国》通过加强玩家与地形环境的互动 , 让战场 “活”了起来 。
《重返帝国》大地图的山脉、河流等自然地形 , 形成了关隘、渡口等战略要地 , 在此基础上 , 游戏的树林埋伏机制则进一步提升了战场的策略纵深 , 引导联盟进行埋伏和反埋伏的博弈对抗 , 这一点将左右整个战局的敌我态势变化 。
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攻城战也为战场策略开辟了新的维度 。 《重返帝国》的攻城战不再只是玩家围绕地图上的一个坐标点进行数值的对抗 , 高等级名城像古代真实城池一样有四个城门 , 城内存在多种功能建筑 。 攻守双方不仅要围绕城门进行对抗 , 必要时还得在城内展开“巷战” , 相比之下存在更大的策略布局空间 。
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04
以技术力
构筑鲜活战场
以往SLG并不会将美术品质和技术细节作为体验的重要考量因素 , 但在工业化水平决定品类上限的今天 , 细节的迭代提升很可能会成为决定SLG竞争走向的关键要素 。
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“CG绘画之父”克雷格·穆林斯为《重返帝国》绘制插画
从实际游戏体验来看 , 《重返帝国》通过题材差异化和技术细节的调整迭代 , 让游戏世界“活”起来 。
首先是题材差异化 , 《重返帝国》选择了多文明题材 , 玩家可以在游戏内选择包括华夏、法兰克、拜占庭等文明风格 , 除了各自的视觉呈现不一样之外 , 建筑风格也直接影响该文明的一些数值成长 。
同时 , 不同文明可以训练不同特色兵种 , 例如法兰克的“掷斧兵” , 拜占庭的“甲胄骑士” , 华夏的“诸葛连弩” , 这些兵种在战争里的定位、使用方式均不相同 , 合理的将这些特色兵种利用起来将成为玩家手里的一柄利刃 。
不同文明的专属加成与兵种也为战场带来了更多的可能性 , 玩家选择喜欢的文明后 , 必须“因地制宜” , 对资源分配进行一定程度的倾斜 , 以及根据特殊兵种配置武将 , 这些设定都在一定程度上拓宽了玩家的策略选择 。
题材上的差异化选择进一步让战场“活”了起来 , 而《重返帝国》的技术细节在这一点上也不遑多让 。
《重返帝国》的场景建模与人物建模均达到了SLG品类当前的最高标准 , 总计625万平方公里的战场上遍布高精度的3D模型 。
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复杂的PBR物理渲染让战场与人物变得更加真实 , 人物动作更是采用了真人动捕技术 , 从表情到互动 , 真实还原了将士在沙场上驰骋的英雄身姿 。
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END
从《重返帝国》的首测到不删档 , 我们不难发现天美一直在思考SLG品类的未来趋势 , 探索在新的市场环境下SLG游戏应该具备哪些要素:
第一 , 对题材的创新选择 。 天美基于和Xbox Game Studios的战略合作 , 融合经典策略游戏的多文明设计 , 建立差异化的题材认知 。
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第二 , 利用SLG品类策略拓展性强的特点 , 《重返帝国》结合经典策略游戏的核心体验 , 直击传统SLG“走格子铺路”、“数值碾压”等策略痛点 , 围绕“让策略活起来”对战场机制和战斗体验进行了一系列迭代探索 。
当前《重返帝国》的市场表现初步证明 , 这些设计是获得了众多策略玩家认可的 。
表现良好的开局只是成功的第一步 , 接下来天美还需要思考如何做好长线运营与内容更新 , 让“活策略”这一核心理念持续释放价值 , 让更多玩家感受策略游戏的魅力 。