哈喽大家好 , 我是X博士 。 最近我发现中国手游在美国真是杀疯了 , 去年收入又再创新高达到200亿 , 对比三年前足足翻了5倍 。
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是不是非常反常识?一提到美利坚 , 似乎就是遍地主机游戏、3A大作 。 美国老哥们3A游戏玩都玩不过来 , 国产手游怎么还能在这种地方赚的盆满钵满?
老X我分析了下 , 发现国内厂商在美国能发财 , 主要靠的还是两大战略:“勾搭地主” , 以及“农村包围城市” 。 是不是很离谱 , 不就是做游戏吗 , 怎么还玩起了权谋 。 可现实真就是这样 , 今天 , 老X我就来给大家好好掰扯掰扯里边的门道 。
美国老哥也爱玩手游
首先 , 跟大家科普一个热知识 。 美国人民并不是只玩主机游戏 , 反而超过一半的玩家都有手游习惯 。
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去年美国3亿多人里 , 近七成都是游戏玩家 , 比例超过了中国还有日本 。 无论男女老少 , 黑人白人亚裔等等 , 统统不能免俗 , 简直就是个玩家国度 。
像什么直播老滚5的82岁老奶奶 , 7岁就在玩沙盒游戏的小学生 , 在美国都太常见了 。 就连首富马斯克也是资深的游戏玩家 , 造个车都想往里面塞上Steam 。
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恰恰是因为游戏接受度高 , 所以美国人的需求其实非常多元化 。 聚会玩主机PC , 碎片时间玩手机 , 一点也不耽误 。 我看了下数据 , 去年美国手游玩家有1.56亿 , 人均氪金137美元 , 消费是中国玩家的2倍以上 。
腾讯如何用两款游戏攻下美国市场
又爱玩 , 又多金 , 中国厂商肯定不会放过 。 但要攻破美利坚厚实的大门 , 跟美国厂商拼3A游戏不现实 , 得用点计谋 。 这第一招 , 就是“勾搭地主” , 典型代表 , 就是腾讯 。
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啥叫勾搭地主?说白了就是PY美利坚最火的游戏IP , 然后把它手游化 。 要说美国最牛的游戏地头蛇 , 20年、十多代产品积累的COD , 肯定榜上有名 。
早在PC时代 , 腾讯就找动视合作过《COD Online》 。 当时动视如日中天 , 牛逼的很 , 老马又是投资十几亿帮动视赎身 , 又是第一次也是唯一一次为游戏站台 , 却只换来个IP的中国特供授权 。 开发还要动视主导 , 扑街了还被嫌弃 。
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可到了手游时代 , 形势逆转了 。 2015年底天美做的《穿越火线手游》在国内上线 , 第一天就涌入了3000万用户 。
看到这热度 , 原来对腾讯爱搭不理的动视放下身段主动上门表示:俺这美国CF也想做手游挣钱 , 你们要参与一下不 。 当然 , 动视也没这么随便就把IP卖了 , 还搞了个竞标 , 有两个厂商参加 。 天美做了个实时PvP , 另一个工作室做了个单人战役 。 动视一看 , 立马选了天美 。
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做手游和做Online就不一样了 , 没手游经验的动视 , 直接给了腾讯研发主导权 , 上线后更是亲自吆喝 , 全球发行 。 而腾讯这次也没有再重蹈《COD Online》的覆辙 , 花3年时间好好做了下 , 期间为了拔高品质 , 还重做了引擎底层 。
结果大家都看到了 , 2019年底CODM上线后火遍全球 , 才1周下载量就破了1亿 , 在美国也一直火到现在 。 到现在已经挣了15亿美元 , 抵得上好几部COD正作的收入 。 在CODM成功后 , 20年底的财报会议上 , 动视总裁兴奋地表示:旗下所有IP , 都要改编成手游 。
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另一款火遍美国的PUBG手游 , 也是相同的套路 , 但战果比CODM强了好几倍 。 2018年吃鸡火遍了全球 , 同样也包括美国 。 在美国厂商压根还没反应过来的时候 , 腾讯就连夜找到了蓝洞 。
对比动视 , 没啥资历的蓝洞显然是个软柿子 。 腾讯表示 , 在动视面前我唯唯诺诺 , 到了这我重拳出击 , 直接发动钞能力砸钱入股拿下了端游的代理权 , 顺便把手游版权也拿了 。
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这之后 , 腾讯又发动老资本家的本色 , 打了一场“闪电战” 。 光子老大亲自牵头 , 从各工作室挑出200个精兵悍将埋头苦干 , 春节也不过了 , 只用4个月时间就在手游端复制了吃鸡 。
闪电战再加上勾搭地主 , 腾讯又一次大获成功 。 上线4年 , PUBG手游仍然是全球的销量冠军 , 历史收入超过了50亿美元 , 挣钱效率比CODM还高 。
这导致的结果就是 , 如今欧美厂商在射击手游方面 , 已经成了腾讯的弟弟 。 不光育碧明星制作人集体找腾讯学习CF手游开发经验 , Apex英雄更是把手游版乖乖交给了腾讯主导研发 , 游戏都快上线了 。
靠着勾搭美国最火IP , 腾讯左手一个PUBG手游 , 右手一个codm , 口袋里还揣着个Apex手游 , 似乎垄断了美国的射击手游市场 。 老马志得意满 , 已经准备躺着捡钱了 。
【老美|一年狂赚200亿,中国手游在美国杀疯了!腾讯是怎么割老美韭菜的】
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但他万万没想到 , 一山还有一山高 。 2021年 , 一款更加富有中国特色的无IP手游厚积薄发 , 反而后来居上 , 成了美国射击手游如今的大赢家 。 这到底又是怎么回事呢?
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