IT之家3 月 26 日消息 暴雪《守望先锋 2》将在 4 月举行 Beta 封测 , 对于 PvP 玩法有不少改动和更新 , 其中一个重要的新功能就是“信号标记 (ping) 系统” , 可以更方便地跟队友沟通 。
暴雪设计师 Gavin Winter 发博表示 , “我们希望创建一个系统 , 可以强化并取代语音交流等团队共享信息的方式 。 ”
目前来看 , 标记系统能让玩家通过语音之外的其他方式跟队友分享资讯 , 也能方便不想开语音聊天的玩家使用 。
举个例子 , 你现在操控猎空 , 然后发现并标记了对方死神的信息 , 那么你的队友就会听到猎空喊出死神的所在位置 。
此外 , 暴雪还进一步详解了该系统将如何显示移动敌人的最后出现的位置 , 可以为玩家提供更多关于如何在地图中移动而不用担心被伏击的情报 。
值得一提的是 , 还有一项新功能 , 你可以在小地图上 ping 队友的位置 , 然后其他人可以选择来响应 ping 。 例如此时有一位源氏路过 , 他表示开始“我需要治疗” , 然后队友就可以去找他而不需要听他一直喊奶妈奶妈 。
首席设计师 Adam Puhl 解释说:“相较于单纯听到别人通过麦克风大喊:‘死神在后面’或‘死神、有死神!’ , 这样的机制更能准确、清楚且明白地传递资讯与彼此沟通 。 ”同时 Puhl 也希望能听从玩家的意见作为情景标记功能的指导准则 。
Winter 解释说:“当英雄还在视野内时 , 标记会一直停留在英雄身上;等到英雄消失后 , 标记则会停留在对方的最后已知位置上 。 ”当你标记眼前看到的死神时 , 你所操控的英雄会告知队友死神的所在位置 。 而如果死神离开你的视野范围 , 那么标记功能会改成显示他最后出没的位置 。 死神的部分技能(如幽灵形态、暗影步)会导致标记功能只能显示出他的最后出没位置 。
此外 , 黑影的位移传动、铁拳的毁天灭地、莫伊拉的消散、猎空的闪回等 , 这些技能都会导致标记消失 。 如果你玩过《Apex 英雄》等游戏的话 , 应该很容易理解这个标记系统 。
不过 , 提醒队友敌人位置仅仅是《守望 2》标记系统的一个功能 , 标记系统还能用于告知队友你接下来要如何攻击、防守、是否需要支援等 。 此外它还有一系列特殊互动方式 , 能对队友的标记内容做出反应 。 比如跟队友说“集合”或“需要治疗” , 会在你所操控的英雄头上显示标记 。 操控辅助英雄的队友可以对该标记做出回应 , 让你知道他是否会来帮忙、或者你应该去哪儿跟他会合 。
此外标记系统也有防滥用机制 , 如果你不想看到某人一直放标记 , 可以将他屏蔽 。 在 Beta 测试及游戏上市后 , 暴雪会持续收集玩家反馈、不断改良标记系统 , 改善玩家玩游戏时的种种不愉快 , 打造出能够与时俱进的系统 。
【标记|暴雪讲解《守望先锋 2》信号标记系统,不开语音也能打配合】
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