玩家|《明日方舟:终末地》正式公布,在开放世界里种田?


从放出的实机画面演示来看 , 《明日方舟:终末地》将以开放世界探索作为主要玩法之一 。 我们可以在演示中看到游戏广阔的地图设计和大量场景建设 , 再结合之前预约游戏界面出现的PC平台选项 , 这将会是鹰角进军跨平台领域的第一步 。
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风沙肆虐的荒漠、老化废弃的建筑结构……在实机演示中出现的画面让人一下子联想到了《辐射》系列的废土风格 , 再结合演示展现的大量跑图内容以及在官方网站中出现的坐标记录的设定来看 , 我们大致可以确认《明日方舟:终末地》将会是一款以荒芜破败的土地为背景的开放世界游戏 , 想必鹰角会为玩家准备相当多的地图探索环节 。 同时 , 在概念预告片中我们可以看到规模庞大的工业建筑群从荒漠中拔地而起 , 这也说明基地建设也将是新游戏的重要玩法之一 。
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【玩家|《明日方舟:终末地》正式公布,在开放世界里种田?】开放世界的“探索”和基地建设的“种田” , 除了这两个玩家喜闻乐见的游戏元素 , 《明日方舟:终末地》也包含了“战斗”这一重要的内容 。 在概念CG中 , 有一段的画面是遮天蔽日的无人机群 , 具有很强的压迫感 , 同时实机演示中也出现了游戏的UI界面 , 其中“干员”和“编队”的选项占据了左边的功能栏 , 可以推断出阵容搭配和角色养成也会是这款新作的重要内容 , 而这很可能是对应游戏里的战斗内容 。
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不过关于游戏具体的战斗方式并未展示 , 所以目前还无法得知具体的情况 。 不过对于开发世界而言 , 虽然这并不是一个新的概念 , 但是在国内市场上 , 《原神》的成功才将众人的眼光吸引到开发世界的玩法上 , 而后出现了不少产品都是打着“开放世界”的旗子 , 但是实则还是停留在MMO游戏的玩法 。 一个真正的开放世界不仅需要在地图设计和探索要素上下大功夫 , 更重要的是需要通过不同的手段去鼓励玩家探索世界 , 体验更多样化的玩法 , 这才能够让游戏的节奏松弛有度 , 展现出一个真正的开放世界玩法 。
所以 , 《明日方舟:终末地》能否成功打造出玩家想要的那个世界 , 这个也只有等到游戏测试之后才知道 。
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宣传片上线后 , 《明日方舟:终末地》的游戏官网也正式开放 , 公布了更多关于游戏内容的相关设定 , 本作的故事将在天灾横行、危机遍地的塔卫二上展开 , 玩家将带领终末地工业的协议回收部门 , 利用“自动化集成工业系统”开拓这片荒芜之地 , 尝试建立完整的能源与技术生产线 , 同时要面对构装体生物“天使”带来的威胁 。 我们有理由相信 , 在这部游戏中会出现许多《明日方舟》世界观背景下的新势力和新角色 。
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经过16号的宣传预热 , 《明日方舟:终末地》在公布日吸引了大量玩家的关注 , 宣传片上线后引起了极高的讨论热度 。 预告片公布之前 , 玩家们已经在B站宣传预热视频的评论区倒数 , 预告片公布后 , 同时观看人数一度超过1.9万 , 视频播放量迅速突破100万 , 评论超过两万条 。
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微博上 , 游戏官方账号的评论区也非常火爆 , 可以看出玩家们对这部新游戏的巨大期待 。
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从玩家的反馈来看 , 优秀的国产手游已经拥有了大量拥趸 。 凭借过硬的游戏质量和成功的运营维护 , 像鹰角这样的游戏厂商收获了玩家的普遍支持和关注 , 这对于游戏厂商来说是非常重要的品牌优势 。 玩家的追捧和拥护不仅为游戏带来了广泛的受众群体和广阔的盈利市场 , 同时也为新作的推出打下坚实的基础 。 鹰角新作的宣发告诉我们 , 国产手游此刻正处于蓬勃发展的新时期 , 优秀的作品和企业在市场上的竞争力不可低估 。
除了国产手游得到玩家们的认可 , 在其他平台上国产游戏也都表现出了惊人的实力 。 国产独立游戏《戴森球计划》在Steam平台发售后取得了非常好的成绩 , 曾多次登上Steam的销量周榜前十 。 目前 , 游戏已经积累了约5万4千条玩家评价 , 好评率为97% 。 之前在Steam平台上开展的新品节试玩活动中 , 一款叫做《大多数》的国产游戏也收获了许多关注 , 目前七个官方QQ群全部爆满 。
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无论是在Steam上的优秀表现 , 还是中国手游出海的傲人成绩 , 都证明中国原创游戏的能力 。 随着这些优秀的游戏接连出现 , 可见中国游戏制作已经得到了全球市场的认可 , 成为了全球游戏市场不可或缺的名片 。
《明日方舟:终末地》的出现对于业界来说也是一个重要信息 , 在“版号寒冬”的当下 , 曾有流言表示二次元手游无法通过相关审批 , 将彻底与版号无缘 。 但从鹰角在此刻推出本作 , 对外界而言 , 更像是用信心去打败流言 , 说明二次元手游依然存在很大的发展空间 , 而《明日方舟:终末地》更可能是给行业带来的一剂强心针 。
《明日方舟:终末地》作为鹰角代表游戏《明日方舟》的衍生新作 , 是鹰角想要继续将《明日方舟》这个IP发展壮大的又一尝试 。 近两年 , 鹰角建设了自己的服装品牌和音乐工作室 , 在推出游戏周边产品的同时《明日方舟》又积极地跨界联动 , 这都大大提升了《明日方舟》的热度和用户边界 。 同时 , 鹰角在2021年开始投资动画公司 , 并宣布了制作主线动画计划 , 相信未来鹰角会围绕这个IP下一盘大棋 , 推出更多的周边内容和衍生作品 。
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这次《明日方舟:终末地》的公布 , 也表明鹰角正式入场开放世界 , 虽然游戏还没有放出更多的内容和细节 , 但这个备受期待的新作能达到什么高度 , 值得我们耐心地等待和观察 。