评测|CA解释《全战战锤3》D加密:问题不在这、以前就用了

【评测|CA解释《全战战锤3》D加密:问题不在这、以前就用了】CA解释《全战战锤3》D加密:问题不在这、以前就用了
D加密已经不是第一次成为PC游戏玩家们的靶子了 , 在最近的《全面战争:战锤3》上 , 它又来了 。 《全战战锤3》的玩家们指责D加密造成了游戏的性能问题 。
Creative Assembly方面对此表现出了意外的认真 , 在一篇关于游戏稳定性、BUG和其他问题上的工作内容的帖子中 , CA的工作人员指出了玩家们对D加密的一些误区 。
评测|CA解释《全战战锤3》D加密:问题不在这、以前就用了
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首先如果游戏一开始就有D加密 , 而不是某次更新后才加入的 , 所以后续出现的问题并不应该是D加密造成的 。
“D加密是包含在先期评论版本中的 , 为什么他们的评测发布后 , 出现新问题 , 这是我们正在积极努力理解的事情 。 ”
CA还澄清说 , D加密在以前的《全面战争》游戏中就已经被使用了 , 所以这并不是添加了一个新东西而把一切都搞糟的那种情况 。 这意味着是别的什么造成了现在的游戏问题 。
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