团队|魔兽世界怀旧服:拿黑庙特例当理讲?防骑单T尾王,双刀贼DPS登顶

魔兽世界TBC怀旧服P3阶段的难度大家都看到了 , 随着T6开始走进野团 , 很多团队的全通时间都得到了缩短 , 打进3小时已经成为不少团的日常 。 但团本难度低这件事带来的影响并不都是正面的 , 一方面大家打本容易了 , 快乐会随之而来;另一方面也会促成一些奇葩事情出现 , 然后被一些人拿出来当作正常现象普及 , 比如防骑单T尾王 , 双刀贼DPS登顶 , 然而事出反常必有妖 , 这是要拿黑庙特例当理讲?
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双刀贼黑庙第一
不管是P1还是P2 , 以小黄人为代表的近战们在团本中处境都可以用惨淡来形容 , 小怪机制决定了近战打输出就是不舒服 , 远不及远程职业那么安逸 , 而纵观整个TBC版本 , P3或许是近战们翻身的开始 , 或者说是最好的机会 。 因为过了P3之后 , 近战们的表现又开始降低 , 不是因为自己本身拉垮 , 而是因为还有其他DPS更强势 。 于是便有团队开始造神了 , 某双刀贼在黑庙的DPS登顶这件事也就顺理成章的出现了 。
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按照正常团队打法 , 大多数团队都会让强力DPS吃双嗜血 , 但是造神打法不是这样 , 只要能够造出某一个职业的高额DPS , 其他职业都可以牺牲掉 , 只看某一个人就可以了 。 如果某一个团队中所有职业都是高分 , 需要造神的双刀贼也是高分 , 这属于正常的冲榜团 , 打法非常值得借鉴 , 因为这是多赢局面 。 如果其他职业大多是蓝色 , 只有双刀贼拿到了高分 , 那很明显就是造神团 。
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客观来说 , 双刀贼已经达到了版本武器毕业 , 再吃到满嗜血以及其他职业的配合 , 最大的意义就是让大家看到了双刀贼的上限在哪 , 除此之外再无借鉴意义 。 如果真要拼第一DPS , 等猎人拿到橙弓也吃满嗜血 , 再来比较DPS上限也不迟 。
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防骑单T黑庙尾王
另外一个例子就是防骑单T伊利丹顺便还有两个小火 , 如果只看防骑做到的事情 , 无疑是非常强力的 , 至少可以给很多玩家一个信号 , 那就是T6毕业的防骑可以做到更多事情了 , 之后的MT选择可以在防战、熊、防骑之间考虑 , 而不是开荒阶段的防战优先 。 可以说从P3中期开始 , 防骑可以在更多的场景大显身手 , 并且这样的表现将会持续到TBC结束 , 防战从这个时间点开始真正走向了下坡 , 等到了80版本还会更“惨烈” 。
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说回到防骑单T这件事 , 仔细看过WCL之后 , G哥发现防骑无火炕 , 一方面说明了治疗和DPS足够强 , 愿意陪着防骑一路打下来 , 只有固定团才能干出这种挑战极限的事情 , 并没有太多参考意义 。 虽然说防骑单T这件事不假 , 但团里其实还有一个全身火抗的武器战在给援护 , 并且按照这样的DPS配置 , 其实直接压进30%也不适问题 , 全团为了帮助防骑完成壮举 , 选择了难度更大的打法 , 这已经能够说明问题了 。
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写在最后
【团队|魔兽世界怀旧服:拿黑庙特例当理讲?防骑单T尾王,双刀贼DPS登顶】魔兽世界TBC怀旧服的P3阶段仅仅打了一个月 , 就已经出现了非常多有趣的事情 , 相信随着时间推移 , 接下来还会出现更多“颠覆认知”的玩法 。 但这些玩法需要大家仔细甄别 , 很多颠覆只是貌似颠覆 , 实际上并不具备参考的意义;最大的意义仅仅在于一点 , 那就是被造神的那位玩家人缘很好 , 能够找到24个愿意陪他一起“疯”的人 , 这一点真的很Coooool!
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿 , 愿大家都能完美避坑 。