原作|《DNF手游》PC版存在的意义:为了手感和便利

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目前为止 , 以人气端游为基础打造的手游非常多 。 但是 , 一款以端游为基础开发的手游 , 还提供单独的PC版 , 这种情况就比较罕见了 。 因为 , 如果平台重叠 , 可能会出现 , 现有游戏玩家被新作所吸收的“自身蚕食” 。
但是 , 将于3月24日上线的《地下城与勇士Mobile》(以下简称 , DNF手游) , 虽然本身是以端游《地下城与勇士》为基础开发的手游 , 但同时存在PC版本 。 那么 , NEXON为什么会准备PC版的呢?
原作|《DNF手游》PC版存在的意义:为了手感和便利
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1.提供PC版是为了手感 , 同时也为了避免玩家疲劳
答案可以在NEXON于上周公开的核心开发人员的采访视频
中找得到 。 视频中 , 开发人员表示 , 《DNF手游》的最大优点就是动作游戏的手感 。
【原作|《DNF手游》PC版存在的意义:为了手感和便利】对此 , 尹明镇开发总监在视频中曾表示 , 为了不想让《DNF手游》成为一闪而过的游戏 , 开发组对虚拟操纵杆进行了30次以上的升级 。 为的是提升游戏的手感 。 同时还表示 , 在游戏上线时 , 坚持100%的手动战斗 , 也是为了手感 。
只是 , 如果用屏幕相对较小 , 且通过点击屏幕来进行操作的手机长时间进行手动战斗 , 会容易疲劳 。 于是 , 推出PC版就成为了解决方案 。 开发人员在接受采访时表示 , 为了提升游戏的手感 , 且考虑到玩家使用手机玩太久会觉得累 , 所以在准备PC版 。
而且 , 即便NEXON不推出PC版 , 游戏上线后也会有不少玩家用模拟器在电脑上玩 。 从这点上来说 , 直接由开发商提供PC版 , 在操作感 , 优化 , 服务器稳定性等方面可能会做得更好 。
2.《DNF手游》PC版和DNF之间的区别:是两款不同的游戏
那么 , 目前原作端游《地下城与勇士》明明还在运营 , 还要推出PC版《DNF手游》是为了什么呢?
这里 , 首先要说明的是 , NEXON对《DNF手游》的定位 , 并不是端游的移植版 , 而是具有独特乐趣的独立游戏 。 从目前公开的信息来看 , 《DNF手游》以原作的平行世界为背景 。 因此 , 《DNF手游》虽然是以原作IP为基础 , 但很有可能具备跟原作所不同的剧情 。
《地下城与勇士》手游官方动画
所以 , 既然是两款不同的游戏就能理解 , 开发商为了操作感和便利 , 提供PC版的作法了 。
3.《天堂M》也能在PC上玩 , 也没影响《天堂》收益
其实 , 以原作端游为基础开发的手游提供PC版 , 在韩国是有先例的 。 而且 , NEXON旗下的端游《风之国度》和手游《风之国度:燕》就是 。
一开始 , 虽然《风之国度:燕》是以原作初期内容开始的 , 但在去年6月推出全新职业“格斗家”之后 , 添加了原作中所没有的内容 , 走上了原创路线 。 之后 , 还于去年的11月推出了PC版 。 这点跟《地下城与勇士》IP战略几乎一致 。
此外 , NEXON之外的韩国游戏公司也在更早的时候做过类似的事情 , 还取得了不错的成绩 。 比如 , NCsoft旗下的《天堂M》就是 。 玩家们可以通过NCsoft自己的程序 , 在电脑上玩《天堂M》在内的公司旗下的手游 。 据NCsoft表示 , 此举吸引来了新玩家 , 而不是现有玩家 。 而且 , 所获得的成绩也不错 。
与此同时 , 近两年把游戏开发成PC/手游双平台游戏 , 已经成了流行 。 其中就有 , 《奥丁:英灵殿崛起》、《十三月》等 。 而《DNF手游》推出PC版 , 也可以说成是追求这种流行 。
原作|《DNF手游》PC版存在的意义:为了手感和便利
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《风之国度:燕》PC版上线