TheGamer|《师父》PS5版M站评分解禁 评分核心是游戏难度

【TheGamer|《师父》PS5版M站评分解禁 评分核心是游戏难度】《师父》PS5版M站评分解禁 评分核心是游戏难度
M站metacritic于今日公开由Sloclap制作发行的动作游戏《师父》PS5版的媒体评分 , 截止目前 , 该作已有30家媒体做出了评价 , 其中22条好评、7条中评、一条差评 。
部分媒体评分:
TheGamer|《师父》PS5版M站评分解禁 评分核心是游戏难度
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GamesRadar+为该作打出了90分的评价 , 评测者认为 , 《师父》是一个华丽的、原创的和聪明的动作游戏 , 其自信是由其精湛的变老机制和超级紧凑的战斗所打造的 。
TheGamer+为该作打出了80分的评价 , 评测者认为 , 作为一个崇拜Spelunky这样迫使玩家消化每一个信息的游戏的人 , 《师父》以动车版的力量击中了这个相同的地方 , 提供了一个真正无与伦比的战斗系统 。 作为一个游戏 , 它是我一段时间以来玩过的最有吸引力的游戏之一 , 只是遗憾的是 , 由于其令人惊讶的难度 , 它不会吸引所有的玩家 。
TheGamer|《师父》PS5版M站评分解禁 评分核心是游戏难度
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Game Informer为该作打出了73分的评价 , 就像一个20岁的功夫家一样 , 《师父》一出场就很强大 。 它的核心战斗感觉非常好 , 瞬间的动作看起来比大多数好莱坞大片还要好 。 遗憾的是 , 随着你的进展 , 游戏的动作设计开始露出獠牙 , 最终成为令人厌烦的需要玩家不断练习的磨练 。 《师父》的风格和基调令人难以置信且值得称赞 , 但它也是一个很好的例子 , 说明为什么变“成熟”并不总是有趣 。
Screen Rant为该作打出了70分的评价 , 尽管有一个优秀的战斗系统和耐人寻味的世界设计 , 《师父》与它的前提相差太远 。 无论你是随便玩玩还是更具有挑战的玩 , 死亡机制的惩罚都有点过 , 让人无法享受其中 。 也许如果有一个更公平的系统 , 《师父》将是一个更好的游戏 。