【TheGamer|《师父》PS5版M站评分解禁 评分核心是游戏难度】《师父》PS5版M站评分解禁 评分核心是游戏难度
M站metacritic于今日公开由Sloclap制作发行的动作游戏《师父》PS5版的媒体评分 , 截止目前 , 该作已有30家媒体做出了评价 , 其中22条好评、7条中评、一条差评 。
部分媒体评分:
文章图片
GamesRadar+为该作打出了90分的评价 , 评测者认为 , 《师父》是一个华丽的、原创的和聪明的动作游戏 , 其自信是由其精湛的变老机制和超级紧凑的战斗所打造的 。
TheGamer+为该作打出了80分的评价 , 评测者认为 , 作为一个崇拜Spelunky这样迫使玩家消化每一个信息的游戏的人 , 《师父》以动车版的力量击中了这个相同的地方 , 提供了一个真正无与伦比的战斗系统 。 作为一个游戏 , 它是我一段时间以来玩过的最有吸引力的游戏之一 , 只是遗憾的是 , 由于其令人惊讶的难度 , 它不会吸引所有的玩家 。
文章图片
Game Informer为该作打出了73分的评价 , 就像一个20岁的功夫家一样 , 《师父》一出场就很强大 。 它的核心战斗感觉非常好 , 瞬间的动作看起来比大多数好莱坞大片还要好 。 遗憾的是 , 随着你的进展 , 游戏的动作设计开始露出獠牙 , 最终成为令人厌烦的需要玩家不断练习的磨练 。 《师父》的风格和基调令人难以置信且值得称赞 , 但它也是一个很好的例子 , 说明为什么变“成熟”并不总是有趣 。
Screen Rant为该作打出了70分的评价 , 尽管有一个优秀的战斗系统和耐人寻味的世界设计 , 《师父》与它的前提相差太远 。 无论你是随便玩玩还是更具有挑战的玩 , 死亡机制的惩罚都有点过 , 让人无法享受其中 。 也许如果有一个更公平的系统 , 《师父》将是一个更好的游戏 。
- 新鲜感|《幻塔》开服两个月后,游戏还有新鲜感吗?老玩家告诉你亲身感受
- 先锋|暴雪《守望先锋》系列游戏角色艺术总监Arnold Tsang宣布离职
- 派对|《模拟人生4》婚礼主题DLC泄露 定制你的爱情派对
- 崛起|《怪猎崛起曙光》设计原稿释出 爵银龙雷狼龙初期形态
- 系列|2022年2月外服新游推荐:《艾尔登法环》领衔,4款大作扎堆上线
- 激战|热游情报:《激战2》新DLC发售日公布《魔兽》手游年内显真容
- Virtuos|Konami:《合金装备》系列累计销量超 5800 万
- 生产|《异星工厂》开发商谈DLC:规模比肩本体、定价30刀
- 系列|Konami更新《合金装备》销量 全系列已售出5800万份
- Steam|Steam游戏价格永降:《DOOM永恒》《咲稻姬》等