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图片来源:Wordle
采访人员 | 彭新近日 , 名为Wordle的填字游戏成为继《宝可梦GO》之后又一款在欧美流行的网红游戏 , 推出不到4个月便引发全球百万玩家抢玩 。
更让人意想不到的是 , 2月1日 , 《纽约时报》宣布收购Wordle , 据称收购价格价值“7位数”美元 。
Wordle是一款免费无广告的网页填字游戏 , 玩法非常简单:玩家需要在6次机会中猜出一个由5个英文字母组成的英文单词 , 玩家猜中的字母会以绿底呈现 , 黄底则表示单词包含此字母但位置有误 , 而灰底代表字母未包含在单词内 。 猜中后可将通关时间、猜字次数分享到社交平台 , 与朋友比拼猜字速度 。
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这款小游戏相当考验用户对英语词汇的掌握能力 。 初级玩家可先根据自己的单词量及经验去猜 , 而一些高端攻略技巧则需要运用英文发音规则等来解谜 。
Wordle最初是英国工程师Josh Wardle在疫情封城时为打发时间 , 随手写了个简单的小游戏给热爱猜字谜的玩家挑战 , 进而制作了此款游戏 。 “Wordle”也是取自这位开发者的名字 。
由于这只是Josh Wardle一时兴起的作品 , 一直以来没有被商业化 , 因此游戏完全没有弹窗、横幅等广告 。 “一天只能玩一次”的游戏规则也有效防止玩家沉迷 , 即玩即走 , 简单易上手又不乏挑战性 。
但让Wordle真正走红的原因是其社交分享功能——玩家可通过Twitter和颜文字(作为解题成果的方格子图案其实是一种表情符号)分享成绩 , 吸引更多人游玩、分享 , 并成为互联网造梗文化的一员 。 社交平台上的玩家们乐于讨论如何用最少的次数解谜 , 或用不同图块组成的答案创作出各种图案 。
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用户在社交平台分享Wordle的解题方式 , 并配上各种梗图 。
至于《纽约时报》将Wordle收入囊中有其历史原因 。
“填字游戏”(Crosswords)最早流行于1920年代 , 1942年第一次出现在《纽约时报》周日版上 , 玩法是根据提示在纵横方格中填入英文单词 。
在美国街头 , 经常可见各年龄层的人拿着报纸绞尽脑汁地猜字 。 在它的鼎盛时期 , 每周有5千万美国人玩这个游戏 , 当中甚至包括美国前总统克林顿 。 也因此 , 该游戏成为美国文化的标志之一 。
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《纽约时报》官网的游戏板块 。
【Bee|《纽约时报》买下网红填字游戏Wordle,老牌报纸要靠游戏赚钱?】此后 , 《纽约时报》不断引入各种填字游戏 , 如数独、看图猜字或猜短语游戏等 。 “Spelling Bee”便是近两年《纽约时报》字谜游戏中的爆款 , 其玩法是测试玩家在给定的七个字母可以拼出多少个单词 。 一位《纽约时报》高管称 , 在看到Spelling Bee大红大紫后 , 他们意识到了游戏业务扩张的潜力 。
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《纽约时报》的Spelling Bee游戏 。
游戏目前已成为《纽约时报》人气第二高的订阅业务 , 截至2020年底 , 《纽约时报》拥有84万游戏订阅用户 , 较2019年底增长了40% 。 收购Wordle显然有助于进一步吸引更多玩家成为付费订阅用户 。
该公司声称 , Wordle推出之后已经累积超过5亿次的游玩次数 , 在去年底更累积吸引超过100万名玩家游玩 。 他们希望到2025年 , 其数字订阅用户能增至1000万 , 并强调将维持此款游戏免费的特性 。
不过 , 《纽约时报》仍需面对无数免费在线字谜游戏的竞争 , 如“Words with Friends” , 以及《华尔街日报》和《华盛顿邮报》等其他美国主流报纸的免费字谜 。 另一方面 , 盗版山寨问题也不断困扰着Wordle , 如何长久保持独特性将决定着这款小游戏未来的走向 。
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